Tulad ng sa Steam Deck, ang mas malakas na home console ng Valve ay mag-verify kung aling mga laro ang maaari nitong ilagay sa platform ng Steam Machine nito. Ang mga panuntunan sa pag-verify na ito ay magiging kapareho ng mga nasa Steam Deck, na may mga laro na kailangang tumakbo sa 1080p, 30fps upang ma-verify.
Habang ang 1080p, 30fps ay maaaring hindi tunog tulad ng mahusay na pagganap para sa isang console na sinadya upang maging 6x na mas malakas kaysa sa isang Steam Deck, tulad ng tala ng PC Gamer na ito ay lamang ang minimum na mga hakbang sa pag-verify ng Steam Machine. Bukod dito, ang mga developer na nagsisikap na makuha ang kanilang mga laro sa GabeCube ay kailangan lamang harapin ang mga kinakailangan sa pag-input ng Steam Deck, at hindi tatamaan ang anumang mga target para sa resolusyon ng display o pagiging madaling mabasa, dahil maglalaro ka ng Steam Machine sa isang screen na mas malaki kaysa sa display ng Steam Deck.
Sa pagtingin sa Steam Frame, ang Valve ay walang proseso ng pag-verify doon, dahil ito ay higit sa lahat isang streaming device mula sa iyong home PC. Kung ang iyong rig ay maaaring patakbuhin ang laro, ang Steam Frame ay maaaring hawakan ito, masyadong, ay ang ideya. Sa pangkalahatan, ang Valve ay mayroon ding ilang mga aspeto na dapat pagtuunan ng pansin ng mga developer kapag gumagawa ng mga laro para sa SteamOS, katulad ng suporta sa mga offline mode, ang pag-optimize ng mas mababang mga specs, at pagkilala sa mas maraming mga gumagamit ng controller na darating sa PC sa lahat ng oras.
