Ninja Gaiden 4 ay ipinakita sa Tokyo Game Show na kaganapan ng Microsoft, at sa pagkakataong ito ang pokus ay sa antas ng kahirapan. Ang unang dalawang laro sa serye (nilikha ni Tomonobu Itagaki) ay kilala sa pagiging lubhang mapaghamong, kaya ang isang bilang ng mga tool ay binuo para sa ikaapat na yugto upang gawing mas madaling ma-access ang mga bagay.
Mayroong tatlong antas ng kahirapan sa kabuuan, na ang bawat isa ay may iba't ibang uri ng tulong. Kung maglalaro ka sa pinakamadaling antas, Hero, maaari mong i-activate ang "Auto Evade, Auto Block, at Auto Assist" upang gawing mas madaling pamahalaan ang mga labanan, at mayroon ding mga tool na mas malayo pa kung kailangan mo ng tulong sa pagpapagaling o mahirap na mga daanan sa platforming.
Kapag mas komportable ka sa antas ng kahirapan, madali mong madagdagan (o mabawasan) ang kahirapan anumang oras sa pakikipagsapalaran. Para sa mga tunay na beterano, posible ring "huwag paganahin ang Hit Lag (pindutin ang stop) o itago ang Lock-on Marker na nagpapahiwatig ng mga target na aatakehin mo" para sa isang tunay na ninja-mahirap na karanasan na talagang sumusubok sa iyong mga reflexes, at kung kahit na iyon ay masyadong pangkaraniwan, mayroong isang napakahirap na mode ng Death Wish.
Tulad ng sa mga laro ng pakikipaglaban, mayroong isang dedikadong mode ng pagsasanay upang maaari kang matuto ng mga combo, espesyal na pag-atake, at iba pang mga trick nang hindi natalo sa kampanya. Maaari mong suriin ang lahat ng ito at higit pa sa bagong trailer sa ibaba.
Ang Ninja Gaiden 4 ay ilulunsad sa Oktubre 21 para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series S / X, at kasama rin sa Game Pass.
