Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita

Ang depresyon pagkatapos ng laro ay tila totoo, at ang mga manlalaro ng RPG ay pinaka-nanganganib

Ito ba ang dahilan kung bakit walang nakakatapos ng isang laro sa mga araw na ito?

HQ

Naranasan mo na bang ibaba ang iyong controller, panoorin ang mga kredito ng isang kamangha-manghang laro na dumaan, at makaramdam ng kalungkutan sa iyong dibdib? Hindi ka nag-iisa, dahil ang kababalaghan na ito - na kilala bilang post-game depression - ay opisyal na pinag-aralan ng mga mananaliksik sa SWPS University sa Warsaw, Poland, at itinuturing na napakakumplikado na nangangailangan ng karagdagang pag-aaral.

Ang nakuha ng mga mananaliksik mula sa paunang pag-aaral na ito ay (tulad ng nahuli ng TheGamer) na ang mga tagahanga ng RPG ay ang pinaka-nanganganib na magdusa mula sa post-game depression.

"Sa mga larong ito ang mga manlalaro ay may pinakamalaking impluwensya sa pag-unlad ng character sa pamamagitan ng kanilang mga desisyon, at bumubuo ng pinakamalakas na bono sa kanilang mga character. At mas nakakaakit ang mundo ng laro at mas malapit ang relasyon sa karakter, mas mahirap na bumalik sa katotohanan kapag natapos na ang laro, "sabi ni Dr. Kamil Janowicz ng sentro para sa pananaliksik sa pag-unlad ng personalidad sa institute of psychology ng SWPS.

Kapansin-pansin, nabanggit din na ang mga nagdurusa mula sa post-game depression ay mas malamang na magpakita ng pagkahilig na mag-isip ng mga kaganapan nang pesimista. Ito ay nauugnay sa pamamagitan ng mga mananaliksik sa pangkalahatang kahirapan sa pagharap sa emosyon. Ang mga taong nalulumbay sa paulit-ulit at mapanghimasok na mga saloobin ay maaari ring maranasan ang mga ito kapag naglalaro sila at natapos ang mga video game. Samakatuwid, kung ikaw ay nag-iisip ng maraming, maaari ka ring nasa mas malaking panganib.

Ang depresyon pagkatapos ng laro ay tila totoo, at ang mga manlalaro ng RPG ay pinaka-nanganganib


Nagloload ng susunod na content