Skip to main content
Gamereactor Balita Cronos: The New Dawn
Balita

Ang Bloober Team ay nagbibigay-pansin sa labanan at pagtaas ng mga kaaway ni Cronos: The New Dawn

Ang horror game ay ilulunsad mamaya sa taong ito.
Ben Lyons Senior Editor Na-update 24 Hunyo 2025

Kamakailan lamang, ipinakita ng developer na Bloober Team ang isa pang sulyap sa Cronos: The New Dawn, ang paparating na bagong IP na higit na magtatayo sa pamana ng survival horror ng studio. Ang laro ay ilulunsad sa ibang pagkakataon sa taong ito sa PC at mga console, at dahil dito, ipinakilala na kami ngayon sa labanan at iba't ibang mga kaaway sa laro bilang bahagi ng isang blog ng developer.

Ipinapakita ng video na ang isa sa mga pangunahing at pinakamahirap na elemento upang makabisado ay ang pagkatalo sa mga kaaway na nais na sumanib at lumala sa mas malaki at mas malaking banta. Sa mga halimaw na kilala bilang Orphans, ang ideya ay kapag pinatay mo ang isa, nagsisilbi itong gasolina para sa isa pa, na nagpapahintulot sa kaaway na iyon na pagsamahin ang nahulog na kababayan nito upang maging isang bagay na higit pa at karaniwang mas masahol pa.

Dahil dito, kakailanganin mong maging mas matalino sa kung paano mo ginagamit ang iyong mga armas at tool, isang bagayBloober Team na ipinapaliwanag sa pamamagitan ng pagbabahagi ng impormasyon tungkol sa ilang mga gadget. Mayroong Javelin, na gumagamit ng mga mabilis na pag-ikot, at din ang Hammer na sa halip ay nag-trend patungo sa mabigat na pinsala sa malapit na perpekto para sa pagtatapos ng mga kaaway na naghahanap upang magsanib. Kung hindi, hinihikayat ng Bloober ang mga manlalaro na akitin ang mga kaaway palayo sa mga bangkay upang maiwasan silang magsanib sa simula pa lang.

Ayon sa iba't ibang uri ng Orphans, ang ilan ay ibinahagi kabilang ang Doppelganger na itinuturing na pinakakaraniwang banta, kahit na hindi lahat ay magkamukha o kumilos. Ang ilan ay magmamadali at mag-aaklas sa manlalaro, ang ilan ay mga bruiser na mas mahirap ibagsak at pindutin nang may malaking lakas, ang iba ay gustong gumamit ng mga ranged attack nang higit sa lahat. Ngunit hindi lamang ito dahil mayroon ding mga espesyal na kaaway na lumilitaw lamang sa ilang mga lokasyon, na nag-aalok ng higit pang mga hamon upang mapagtagumpayan, isang bagay na matututuhan natin nang higit pa sa hinaharap.

Suriin ang pinakabagong blog ng developer sa ibaba.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.