Gumagamit ako ng mga personal na computer mula pa noong 1990s, at hindi lamang ang mga dinisenyo para sa Windows. Sa buong kasaysayan, hindi mabilang na mga developer ang gumawa ng mga computer sa bahay, at ito ay makikita sa listahan sa ibaba. Sa pagbuo nito, gumugol ako ng ilang oras at umupo upang i-compile ang aking mga paboritong paglalarawan ng box art para sa ilang mga kamangha-manghang mga laro na partikular na nilikha para sa mga personal na computer.
10. SimCity 2000
Ang SimCity ay tungkol sa pagbuo ng mga lungsod ng iyong mga pangarap, at mayroong ilang mga pag-ulit ng serye, na lahat ay mabuti. Ang SimCity 2000 lalo na ay may isang mapaglarong pabalat na sa palagay ko ay kumakatawan sa kung ano ang tungkol sa serye. Ang mga pamagat na ito ay naglalaman ng mga seryosong simulation ng pagbuo ng mga lungsod ngunit hindi palaging seryoso ang kanilang sarili, at nababagay din ito sa listahang ito dahil gusto ko ang ideya ng isang magandang maliit na bayan na may UFO na nakalutang sa itaas nito.

Ang SimCity 2000 ay inilabas para sa MS-DOS noong 1993.
9. Simon Ang Mangkukulam
Hindi ko pa nilalaro ang larong ito, pero nagustuhan ko ang takip ng malaking kahon, dahil parang isang laro na gusto kong bilhin sa pamamagitan lamang ng pagtingin sa pabalat. Ito ay halos kung ano ang naiisip ko kapag naiisip ko ang mga pamagat tulad ng Zork. Kapag bumili ako ng mga pisikal na laro noong 1990s, ang mga pabalat ay mahalaga dahil sa paghahanap ng pinakamahusay na takip, maaari mo ring mahanap ang pinakamahusay na laro. Sa kasamaang palad, ang siyentipikong pamamaraan na ito ay naka-out upang hatulan lamang ang kalidad ng pabalat at hindi ang laro. Ang kahalili ay ang paggamit ng Internet sa pamamagitan ng isang modem o subukang makahanap ng ibang tao na nasubukan ang pamagat, gayunpaman, ang larong ito ay mukhang napaka-kaakit-akit salamat sa pabalat nito.

Ang Simon the Sorcerer ay isang point-and-click na pakikipagsapalaran na lumitaw noong 1993.
8. Diablo II
Ang Diablo ay hindi lamang isang kamangha-manghang serye ng aksyon na gumaganap ng laro, kundi pati na rin ang pamagat na naglatag ng mga pundasyon para sa buong genre. Ang Diablo II ay isang kamangha-manghang sumunod na pangyayari na mayroon ding isang kahanga-hangang pabalat sa malaking pisikal na edisyon nito, kung saan gusto ko kung gaano kadilim at masama ang hitsura nito. Ito ay akma nang maayos sa ikawalong puwesto sa personal na listahang ito, at kahit na gusto ko ang natitirang mga pabalat ng serye, ang isang ito ay nakatayo sa isang magandang paraan.

Ang Diablo II ay unang lumitaw noong 2000.
7. Flight Simulator 98
Gusto ko ang Flight Simulator, at lahat sila ay may medyo angkop na mga pabalat ngunit sa palagay ko ang edisyon ng 1997 ay may pinakamahusay na paglalarawan sa serye. Gustung-gusto ko ang mababang posisyon ng araw, ang runway, at ang katotohanan na ang eroplano ay nasa gitna ng imahe. Gayunpaman, malamang na sa huling dalawang yugto lamang ng serye maaari naming kunan ng larawan ang isang bagay na katulad sa pamagat mismo. Ang serye ay palaging umaapela sa akin at sa palagay ko ang pabalat ay malinaw na naglalarawan kung ano ang tungkol dito.

Ang Flight Simulator 98 ay inilunsad noong 1997.
6. Monkey Island II
Ang Monkey Island ay isang iconic na serye ng laro na may malaking sumusunod. Personal, sa palagay ko ang pangalawang laro ay may pinaka-kaakit-akit na takip dahil nagpapakita ito ng buhay ng pirata na nakatuon ang kontrabida, at ang pagpili ng bahagyang mas madidilim na kulay ay angkop din. Mayroong isang bahagyang Star Wars: Empire Strikes Back vibe sa pabalat. Talagang gusto mong kunin ang kahon na ito at subukan ang pamagat na pinag-uusapan, kahit na mas gusto kong maglaro ng ilang iba pang mga nakaraang laro sa listahan, ito ay isang talagang mahusay na ginawa na pabalat para sa isang talagang magandang laro ng pakikipagsapalaran.

Ang Monkey Island 2 ay magagamit upang i-play nang maaga noong 1991.
5. Kapangyarihan at Magic
Ang Might and Magic ay maaaring mailalarawan sa pamamagitan ng pabalat ng kahon ng unang laro sa serye. Ito ay tila isang nakalarawan na pabalat ng libro na magdadala sa iyo sa isang paglalakbay. Maraming mga pabalat ng laro mula sa nakaraan ay makabuluhang mas mahusay at mas kawili-wili kaysa sa mga ngayon, ngunit ito ay dahil din sa mga digital na laro ay hindi nangangailangan ng isang imahe ng pabalat. Noong nakaraan, kung wala kang kaakit-akit na takip sa istante ng laro sa shop, mas kaunti ang pagkakataon na subukan ng isang tao ang iyong produkto. Ang Might and Magic ay nagpapakita ng kahalagahan ng isang kapana-panabik na pabalat.

Ang pinakaunang laro ng Might and Magic ay inilabas noong 1986 para sa Apple II.
4. Roma: Kabuuang Digmaan
Ang pagtingin lamang sa pabalat ay nagbibigay sa iyo ng isang ideya kung ano ang tungkol sa produkto. Sa Roma: Kabuuang Digmaan, ang Creative Assembly ay tumalon sa buong 3D at nai-render ang sinaunang mundo sa paraang walang kapantay noong unang bahagi ng 2000s. Wala nang iba pa na maaaring makipagkumpetensya sa mga napakalaking labanan, magagandang nai-render na mga pormasyon ng tropa, at mga lungsod sa loob ng genre. Gustung-gusto ko ang pula na kaibahan sa kulay kahel, at ang legionnaire at ang legion sa larawan na may mga siege tower sa background ay kahanga-hangang naglalarawan kung ano ang gugugol mo ng maraming oras sa pamamahala sa laro mismo.

Ang Rome: Total War ay isa sa mga mas bagong pamagat sa listahang ito, na inilabas noong 2004.
3. Tiberian Sun
Ang Command & Conquer ay palaging may magagandang pabalat para sa mga laro nito kung saan madalas silang naglalaro ng mga layer ng mga imahe. Madalas mong malalaman sa pamamagitan ng pagtingin sa salamin at nakikita ang repleksyon na sumasagisag sa kung ano ang tinitingnan ng tauhan o ikaw bilang heneral. Ang pangunahing pangitain ay maaari mong kontrolin ang larangan ng digmaan mula sa iyong sariling computer bilang isang heneral at sa palagay ko nakuha ng Tiberian Sun ang pinakamahusay na ito sa lahat ng mga laro sa serye. Bagaman ang aking mga paborito ay Generals at Red Alert 2, imposibleng makahanap ng isang pamagat na may mas mahusay na representasyon ng pangunahing premise ng serye. Bukod pa rito, mayroon din itong napakagandang cover.

Ang Tiberian Sun ay inilabas noong 1999.
2. Edad ng mga Imperyo
Mayroong mas kaakit-akit na sining doon, ngunit ang Age of Empires ay kumakatawan sa kagalakan sa paglalaro para sa akin dahil palagi akong interesado sa sangkatauhan at kasaysayan nito. Ang unang laro ay nagaganap mula sa Panahon ng Bato hanggang sa Panahon ng Bakal, at ito ay malinaw na nakikita sa imahe mismo. Kapag nakakakita ako ng mga hoplite, Roman legionaries, o Egyptian chariots, interesado ako. Ang pabalat ng pamagat na ito ay nagtatampok ng lahat ng aspeto ng gameplay at sa kadahilanang iyon, sa palagay ko mas mahusay ito kaysa sa ikalawa, pangatlo, at ikaapat na yugto sa bagay na iyon. Kahit ngayon, ito ay ganap na maaaring i-play na may isang mahabang kampanya at isang nakakaaliw na layout.

Ang Age of Empires ay inilunsad noong 1997 at naging isang malaking kwento ng tagumpay para sa Ensemble Studios.
1. Sibilisasyon
Matagal ko nang pinag-iisipan kung aling pamagat sa serye ang pipiliin ko dito. Halos lahat ng mga ito ay may malalaking kahon na may magagandang takip at ang pangalawa na may berdeng figurine o ang pangatlo na may sikat na pagpipinta ng Tower of Babel ni Pieter Bruegel ay dalawang magagandang halimbawa. Sa wakas ay napagdesisyunan ko na ang una ay makakakuha ng kanyang puwesto sa pansin. Karamihan sa inyo na nagbabasa ng tekstong ito ay maaaring hindi pa nilalaro ang unang dalawang pamagat sa serye, gayunpaman, sa palagay ko kahit na ang una ay medyo isang prototype para sa kung ano ang darating, mayroon itong isang kamangha-manghang pabalat. Sa pamamagitan ng isang simpleng font at isang lungsod sa 2D sa tuktok ng mga guho ng kasaysayan nito, sa palagay ko ito ay kamangha-manghang naglalarawan kung ano ang tungkol dito. Gustung-gusto ko ang sining na ito at kung ano ang kinakatawan nito, lalo na kahit na ang unang laro ay hindi gaanong maaaring i-play ngayon, dito nagsimula ang lahat. Sa palagay ko ang paglalarawan ay isang perpektong halimbawa kung ang isang imahe ay isa sa likhang-sining.

Ang Civilization ay inilunsad noong 1991 at maaaring i-play sa floppy disk.
Ano ang iyong mga paboritong sa PC? Ipaalam sa amin sa mga komento.