Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Analyst: "Ang Game Pass ay kumikita pa rin"

Nagbibigay si Christopher Dring ng kaunting pananaw sa kung paano gumagana ang negosyo ng Game Pass.
Ben Lyons Senior Editor 8 Hulyo 2025

Isinasaalang-alang ang mga kamakailang pagtanggal sa trabaho ng Microsoft, marami ang nagtataka kung ang mga pagsisikap ng higanteng tech na video game ay talagang gumagana, kabilang ang Game Pass, na kung saan ay pa rin ang pinakamahusay na pakikitungo sa consumer sa industriya ngunit marahil ay hindi gaanong mahusay para sa industriya mismo.

Buweno, The Game Business ' Si Christopher Dring ay kinuha sa X upang magbahagi ng isang bungkos ng impormasyon tungkol sa Game Pass, kabilang na dahil sa paraan ng ito ay pangunahing nakabalangkas, ito ay kumikita pa rin para sa Microsoft.

Sinabi ni Dring na ang Game Pass ay dinisenyo sa paraang ang mga gastos sa pag-unlad ay hindi direktang balanse laban sa mga benta ng subscription at kung ano ang hindi. Ang dahilan sa likod nito ay ang mga developer ay maaaring makabuo ng kita mula sa mga karagdagang mapagkukunan, tulad ng mga microtransaction, DLC, at karagdagang mga benta ng yunit, kahit na sa mga platform tulad ng PlayStation. Nangangahulugan ito na habang maaaring nagkakahalaga ng milyun-milyon at milyon-milyon upang makagawa ng isang first-party na pamagat ngXbox Game Studios, hindi nito kailangang magdala ng isang tiyak na bilang ng mga tagasuskribi upang 'masira kahit na'.

Gayunpaman, ang pag-setup na ito ay nagpapakita ng ilang mga alalahanin at katanungan nang pareho, kasama ang Dring na nagpaliwanag: "Sinabi sa akin na ang mga first-party na laro ay may sariling P&L na hiwalay sa Game Pass habang kumikita sila sa pamamagitan ng iba pang mga paraan. Naramdaman ko na ang piraso ng panloob na accountancy na ito ay maaaring mangahulugan na ang Game Pass ay kumikita, ngunit tiyak na inilalagay nito ang presyon sa mga margin para sa mga panloob na laro nito at POSIBLENG nangangahulugan na ang ilang mga studio ay hindi gumagawa ng mas maraming kita (o anumang kita sa lahat)."

Gayunpaman, mula noon ay nilinaw niya na ang iba ay nakipag-ugnayan sa kanya upang ipaliwanag "na kahit na isama mo ang nawalang kita na nauugnay sa mga laro ng first-party party (hindi lamang mga benta ng yunit, ngunit mga microtransaction), ang Game Pass ay kumikita pa rin."

https://x.com/Chris_Dring/status/1942469649423052857

Ano ang iyong mga saloobin tungkol sa Game Pass ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.