Skip to main content
Gamereactor Balita Devil May Cry 5
Balita

Devil May Cry 5 nalampasan ang Monster Hunter Wilds noong nakaraang quarter

Ang pinakabagong Monster Hunter ay medyo bumagsak sa mga tsart, sa kabila ng pagbebenta nang napakahusay nang mas maaga sa taong ito.
Alex Hopley Editor UK 1 Agosto 2025

Kamakailan lamang ay ipinagdiwang ng Capcom ang dalawang pangunahing milestones para sa mga franchise nito, dahil ang Devil May Cry 5 ay tumama sa pinagsama-samang pandaigdigang benta ng 10 milyong mga yunit na naibenta, at ang Street Fighter 6 ay nagbenta ng 5 milyong mga yunit nitong nakaraang quarter.

Gayunpaman, ayon sa mga numero sa pananalapi ng Capcom, mayroong isang mapait na pakiramdam sa tagumpay na ito. Ang mga nakaraang laro nito ay nakakakuha ng pansin, ngunit ang mas kamakailang mga paglabas nito ay tila nawala ito. Matapos magkaroon ng pinakamalaking paglulunsad para sa franchise at maging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng Capcom, ang Monster Hunter Wilds ay nagbenta lamang ng 477,000 kopya noong nakaraang quarter, na inilalagay lamang ito ~ 90k sa itaas ng 389,000 kopya ng Monster Hunter Rise.

Patuloy na sinusubukan ng Monster Hunter Wilds na magdala ng mga bago at bumabalik na manlalaro, ngunit dahil ang laro ay ilang buwan pa lamang, mahirap mahulaan kung paano ito gagawin sa pangmatagalang. Ang pagbagsak ng mga benta ay tiyak na hindi ginagawang maliwanag ang hinaharap.

Gayunman, pinapanatili ng Capcom na mayroon itong isang malakas na portfolio sa hinaharap. Ang Resident Evil Requiem ay ilalabas bago matapos ang taong pinansiyal na ito, sa Pebrero 2026, at salamat sa serye ng Netflix ng Devil May Cry, mas maraming synergies ang tinitingnan sa pagdadala ng mga sariwang mata sa mga malalaking franchise.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.