Mahalin mo siya o kamuhian ang kanyang mga akda, dapat mong aminin na si Hideo Kojima ay gumagawa ng mga natatanging laro. Mula sa Metal Gear Solid hanggang sa Death Stranding, iniwan niya ang kanyang marka sa industriya sa paraang kakaunti ang iba, ngunit tila nais niyang makita ang higit pa sa isang sariwang pagkuha sa loob ng modernong paglalaro.
Sa pakikipag-usap sa Ssense sa isang kamakailang pakikipanayam, nagsalita si Kojima tungkol sa estado ng industriya ng paglalaro ngayon, na tumutukoy sa Summer Game Fest sa taong ito, at ang dami ng mga pamagat na naramdaman na katulad. "Kahit na ang mga visual at ang mga sistema ay halos pareho," sabi niya. "At maraming tao ang nasisiyahan dito, naiintindihan ko, ngunit mahalaga na maglagay ng isang bagay na talagang bago doon para sa industriya."
Iniisip ni Kojima na ang mga kagiliw-giliw na bagay ay nangyayari pa rin sa pag-unlad ng indie, ngunit halos kaunti lamang ang mga laro niya ngayon, sa halip ay mas pinipili niyang gugulin ang kanyang oras sa panonood ng mga pelikula, makisali sa panitikan at pinong sining, at bumisita sa mga museo.
Sang-ayon ka ba sa pananaw ni Kojima sa kalagayan ng paglalaro?
