Skip to main content
Balita

Tila dismayado si Hideo Kojima sa kasalukuyang kalagayan ng industriya ng laro

Walang sapat na bago doon, ayon kay Kojima.
Alex Hopley Editor UK 31 Hulyo 2025

Mahalin mo siya o kamuhian ang kanyang mga akda, dapat mong aminin na si Hideo Kojima ay gumagawa ng mga natatanging laro. Mula sa Metal Gear Solid hanggang sa Death Stranding, iniwan niya ang kanyang marka sa industriya sa paraang kakaunti ang iba, ngunit tila nais niyang makita ang higit pa sa isang sariwang pagkuha sa loob ng modernong paglalaro.

Sa pakikipag-usap sa Ssense sa isang kamakailang pakikipanayam, nagsalita si Kojima tungkol sa estado ng industriya ng paglalaro ngayon, na tumutukoy sa Summer Game Fest sa taong ito, at ang dami ng mga pamagat na naramdaman na katulad. "Kahit na ang mga visual at ang mga sistema ay halos pareho," sabi niya. "At maraming tao ang nasisiyahan dito, naiintindihan ko, ngunit mahalaga na maglagay ng isang bagay na talagang bago doon para sa industriya."

Iniisip ni Kojima na ang mga kagiliw-giliw na bagay ay nangyayari pa rin sa pag-unlad ng indie, ngunit halos kaunti lamang ang mga laro niya ngayon, sa halip ay mas pinipili niyang gugulin ang kanyang oras sa panonood ng mga pelikula, makisali sa panitikan at pinong sining, at bumisita sa mga museo.

Sang-ayon ka ba sa pananaw ni Kojima sa kalagayan ng paglalaro?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.