Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Narito kung paano lumikha ng isang hub ng Riot Games na pinagsasama ang mga manlalaro

Ang mga manlalaro ng Italya ay nagbabago ng kanilang mga puwang sa mga epic gaming club - ngayon ang iyong pagkakataon na sumali sa kilusan.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 22 Enero 2025

Ang kababalaghan ng Riot Play Club ay kumukuha ng Italya sa pamamagitan ng bagyo, na nagpapatunay na ang paglalaro ay higit pa sa isang online na libangan—ito ay isang komunidad na umuunlad din offline, na pinagsasama-sama ang mga masigasig na manlalaro ng mga pamagat ng Riot Games tulad ng League of Legends at VALORANT para sa mga epic offline na pagtitipon.

Sa 13 club na nagkakaisa na sa higit sa 2,000 mga manlalaro, ang inisyatiba ay lumalawak muli, na nagbubukas ng mga pintuan nito sa mga bagong host na handang ibahin ang anyo ng kanilang mga puwang sa mga masiglang hub ng esports at pakikipagkaibigan. Ang mga club na ito ay hindi ordinaryong mga pagpupulong - nagtatampok sila ng mga kaswal na sesyon ng paglalaro, mga paligsahan, mga paligsahan sa sining, mga palabas sa cosplay, at kahit na mga goodies na may temang Riot, lahat ay pinalakas ng opisyal na suporta ng Riot Games at mga kasosyo tulad ng Panini.

Kung mayroon kang tamang lugar - 30+ na dadalo, PC o console - at isang talino para sa pakikipag-ugnayan sa komunidad, maaari ka lamang lumikha ng susunod na malaking hub para sa mga manlalaro. Kung ikaw ay nasa Italya, mag-click dito upang punan ang form upang maging isang Riot Play Club. Para sa mga tagahanga sa ibang lugar, manatiling nakatutok - panatilihin ka naming na-update sa mga pagkakataong sumali mula sa iba pang mga lugar sa buong mundo.

Gusto mo bang mag-host ng susunod na kabanata sa rebolusyon ng paglalaro ng Riot?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,191 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.