Skip to main content
Gamereactor Gabay Donkey Kong Bananza
Gabay

Donkey Kong Bananza: Lahat ng saging sa Groove Layer

Nasaan ang pinakamahirap na saging sa Layer na ito bago at pagkatapos ng mga kredito? Pinag-aaralan namin ang S1300 upang sabihin sa iyo ang lahat tungkol dito.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Na-update 24 Hulyo 2025

Bago natin pag-aralan ang gabay na ito, tandaan na ang pansin (pun intended) ay nasa isang solong Layer. Kung naghahanap ka ng mga pangkalahatang tip at trick o ang index ng lahat ng mga gabay, kumuha ng isang eel sa gabay sa hub na ito.

Tandaan din na ang pangalan ng bawat saging ay nagbibigay sa iyo ng mga pahiwatig kung paano ito makuha, at ang paghahambing ng iyong mapa sa amin ay makakatulong sa iyo. Nawawala ang isang hiyas? Sabihin sa amin ang numero sa mga komento at bibigyan ka namin ng kamay.

Gustung-gusto ngDonkey Kong Bananza na basagin ang ritmo ng laro, tulad ng nakita mo hanggang sa puntong ito. Nang tila nasa tamang landas ang lahat sa iyong paglalakbay patungo sa Planet Core sa pamamagitan ng pagkatalo sa Grumpy Kong, ang isa sa mga pinaka-dramatikong kaganapan sa buong laro ay nagaganap: Possessed Harmoneel ay nilamon si Pauline! Kapag sinusundan mo siya... ang Fractones ay nagpapahayag na ikaw ay nagkasala at ikinulong ka sa isang futuristic, klinikal na kapaligiran! Maligayang pagdating sa Groove Layer, marahil ang pinaka-espesyal sa buong laro.

Ang paglabas sa iyong selda ay mas madali kaysa sa Zelda, ngunit ang mahalaga ay hanapin si Pauline at ibalik siya sa iyong kaliwang balikat. Ang Layer na ito ay nagpapakilala sa mekaniko ng Harp of Change (isa pang cool na paraan upang baguhin ang isang materyal para sa isa pa sa kapaligiran), ginagawang DJ si DK, naglalaman ng Fossil Museum, at may isang banger ng isang post-game quest.

Lahat ng saging sa Groove Layer at kung saan matatagpuan ang mga ito

Ang buong pagkabilanggo at ang kawalan ni Pauline (at samakatuwid ang kapangyarihan ng kanyang boses upang ilabas ang iyong Bananzas ) ay isang dahilan para sa iyo na magkaroon ng maraming gagawin sa post-game, sa sandaling nakita mo ang mga end credits. Muling pagsamahin ang mga Meloditones, pumili ng iyong bulsa sa isa pang proyekto ng Grumpy Kong at magtapon ng isang party, bukod sa iba pang mga bagay.

Kabuuan: 30 saging
Sublayer SL1300: saging 1-30
Salungguhit: Bagong saging, idinagdag pagkatapos ng pagtatapos ng laro.

  1. Ang Lihim sa Pag-iisa
  2. Malalim sa ilalim ng Detention
  3. Saging sa likod ng mga rehas
  4. Isang Hugis-Parisukat na Lihim
  5. Durugin at Tumanggap
  6. Bumaba sa Groove Layer!
  7. Sa Ibabaw ng Disco
  8. Bouncy Brainteaser
  9. Isang Kumpletong Koleksyon ng Fossil
  10. Itinakda para sa tuktok
  11. 11 Pag-angat sa Tuktok
  12. 12 Isang Groovy Disco-very
  13. Cranky's Groove Rant
  14. Banana Chandelier
  15. Groove Smashin' Stats
  16. Groovin Muli
  17. Pagkawasak ng Disco-Ball
  18. Sa likod ng pader ng disco
  19. Bumalik na ang Funky Beat
  20. Pagtaas ng Linya ng Bass
  21. Talunin ang kongkreto
  22. Bumalik na ang Groovy Bass
  23. Matayog na Himig
  24. Regalo mula sa isang tagahanga
  25. Bumalik na ang Nakakaakit na Melody
  26. Labanan: Kabaligtaran ng Pag-aalis
  27. Labanan: Cliff-Wall Ambush
  28. Isang Regalo mula sa Poppy
  29. Maghukay ng Groovy Nightlife
  30. Palitan ng Groove Chip

Mapa ng saging ng Groove Layer sa Donkey Kong Bananza. Mag-click upang palakihin.

Hindi mo ba natagpuan ito groovy na ang mga ilaw sa buong Layer, Fractones, at loudspeakers sync sa BPM ng kanta na iyong deejayed? Mahalaga ang musika sa DK Bananza. Pagkatapos ng lahat, ito ay sa pamamagitan ng parehong koponan na debuted sa Donkey Kong: Jungle Beat!

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 380 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.