Skip to main content
Gamereactor Balita Forza Horizon 5
Balita

Ulat: Ang Forza Horizon 5 ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng pamagat ng PlayStation 5 ng taon

Sa loob lamang ng ilang buwan, ang apat na taong gulang na pamagat ng karera ay pinamamahalaang talunin ang Astro Bot at Death Stranding 2 noong nakaraang taon, na parehong eksklusibo sa PlayStation 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Hulyo 2025

Ang katotohanan na ang mga laro ng Xbox ay nagbebenta ng napakahusay sa PlayStation 5 ay hindi bago, at dati naming nakita ang ilang mga pamagat na gumaganap nang malakas, hindi bababa sa Sea of Thieves. Ngunit walang sinuman ang naging matagumpay tulad ng Forza Horizon 5.

Ayon sa isang ulat mula sa Alinea Analytics (salamat sa Windows Central), ang apat na taong gulang na pamagat ng Xbox Series S / X na ito ay nagbenta ng dalawang milyong kopya sa loob lamang ng 25 araw, na maaaring ihambing sa isang milyon lamang sa parehong oras para sa bagong tatak atDeath Stranding 2: On the Beach eksklusibong PlayStation 5.

At mula noon, tila patuloy itong nagbebenta nang mabilis, na may mga benta ng PlayStation 5 na Forza Horizon 5 na lumampas sa tatlong milyong kopya na naibenta, na nangangahulugang nalampasan din nito ang laro ng taon mula 2024, lalo na ang eksklusibong PlayStation 5 Astro Bot.

Sa pangkalahatan, ang tagumpay ng laro ng karera ng Playground Games para sa console ng Sony ay nangangahulugang ito na ngayon ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro para sa format sa buong 2025, na lumampas kahit na Monster Hunter: Wilds (na nakapagbenta ng 2.9 milyong kopya).

Sa madaling salita, sa kasalukuyan ay walang indikasyon na mababawasan ng Microsoft ang mga pamumuhunan nito sa mga console ng Sony; sa kabaligtaran.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.