Skip to main content
Gamereactor Balita Ghost of Yotei
Balita

Ang mga tagahanga ay nag-uumapaw: Ang Ghost of Yōtei ay Tsushima lamang na nakabalatkayo

Matapos ang kamakailang showcase, ang laro ay na-slammed para sa paglalaro nito nang ligtas at mukhang mas katulad ng isang rehash ng Ghost of Tsushima kaysa sa isang naka-bold na bagong sumunod na pangyayari.
Marcus Persson 13 Hulyo 2025

Ang isa sa mga pinakahihintay na laro ng PlayStation ng taon ay ang follow-up sa critically acclaimed Ghost of Tsushima. Ngunit matapos ang pagbubunyag ng gameplay sa linggong ito, ang mga tagahanga ay nag-aalala at, sa totoo lang, nabigo. Ang isang malaking bahagi ng komunidad ay pakiramdam tulad ng isang simpleng reskin ang laro. Parehong graphics, parehong aesthetics, parehong gameplay, lamang na may isang bagong bida at isang sariwang setting.

"Huwag kang mag-alala, pero dapat itigil na ni Sony ang paglalaro ng ligtas sa kanilang mga karugtong. Halos puro kopya lang ito ng GOT."

"Ang graphics ay hindi mukhang sobrang kahanga-hanga, kumpara sa iba pang mga laro ng PS5 sa 2025."

"Hindi ako humanga. Mukhang isang GoT reskin. Hindi sapat ang pag-unlad nito."

Sa madaling salita, inihahambing ng mga tao ang Yōtei sa isang maluwalhating DLC at inakusahan ang Sucker Punch na ligtas siyang naglalaro. Natatakot na mag-abala sa isang panalong formula. Ito, sa kabila ng paulit-ulit na pangako mula sa studio na magdadala si Yōtei ng bago sa talahanayan.

Iyon ay sinabi, ang mga katulad na diskarte sa karugtong ay nagtrabaho dati. Ang mga laro tulad ng Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarök, at Spider-Man 2 ay hindi rin muling nag-imbento ng gulong, ngunit higit sa lahat ay tinanggap nang maayos. Ngunit itinuturo din ng mga tagahanga ang Death Stranding 2 bilang isang "sumunod na pangyayari na nagawa nang tama", isang laro na naglakas-loob na makaramdam ng radikal na naiiba mula sa hinalinhan nito.

Kaya ano sa palagay mo? Ang Ghost of Yōtei ba ay naglalaro lamang ng ligtas—o labis ang pagpuna?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.