Skip to main content
Gamereactor Balita Final Fantasy XVI
Balita

Final Fantasy XVI producer ay hindi isinasaalang-alang na ang susunod na mainline game ay maaaring maging turn-based

Naoki Yoshida: "Hindi ito isang malinaw na sagot, kung ito ay magiging lahat ng turn-based, o kung ito ay magiging mas batay sa aksyon."
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Hulyo 2025

Kamakailan lamang ay iniulat namin na ang Square Enix ay nahaharap sa mga kahilingan ng shareholder sa pinakabagong pagtatanghal sa pananalapi upang muling tumuon sa turn-based combat. Ginawa ito na tumutukoy sa tagumpay ng Clair Obscur: Expedition 33, pati na rin ang katotohanan na ang huling laro ng pagganap ng papel na nakatuon sa aksyon ng studio ay naibenta nang mas masahol pa kaysa sa inaasahan.

Sa isang pakikipanayam sa Anime News Network, tinanong ang producer ng Final Fantasy XVI na si Naoki Yoshida kung ang susunod na numerong laro ng Final Fantasy ay maaaring maging turn-based, at tila hindi ito isang bagay na hindi niya pinahihintulutan. Sa kabaligtaran, tila iniiwan niya itong ganap na bukas:

"Sa tanong na ito ng turn-based kumpara sa aksyon, may posibilidad itong ihiwalay ang gameplay sa sistema ng labanan lamang. Hindi iyon isinasaalang-alang kung anong uri ng laro ang nais ihatid ng mga tagalikha sa mga manlalaro. Halimbawa, batay sa isang tiyak na graphic na kalidad na nais naming ipakita sa aming mga manlalaro, o ang salaysay na nais naming maihatid sa aming mga manlalaro, nauugnay ito sa kung paano namin i-set up ang mga system ng laro sa paligid nito. Kabilang dito ang sistema ng labanan, disenyo ng laro, at pakiramdam ng gameplay. Hindi ito isang malinaw na sagot, kung ito ay magiging lahat ng turn-based, o kung ito ay magiging mas batay sa pagkilos.

"[Ako] ay hindi kinakailangang maging sa Final Fantasy 17, kaya hindi rin namin nais na hadlangan o limitahan ang aming hinaharap na direktor o kung sino man ang magpo-produce ng mga laro tulad ng 17 o kahit 18. Ayaw naming ilagay sila sa riles."

Ano sa palagay mo, dapat bang maging action o turn-based ang Final Fantasy XVII kung pipiliin mo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.