Ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagwakas sa welga sa pag-arte sa video game, matapos ang labis na pag-apruba sa 2025 Interactive Media Agreement, na nagwakas sa aksyon na nagsimula noong Hulyo ng nakaraang taon.
Ayon sa opisyal na site ng SAG-AFTRA, 95% ng mga miyembro ang sumang-ayon sa deal na ito, na nagbibigay ng compounded na pagtaas sa kompensasyon ng performer, nadagdagan ang maximum na rate ng overtime para sa mga overscale performer, at nadagdagan ang mga rate ng kontribusyon sa kalusugan at pagreretiro sa AFTRA Retirement Fund. Gayundin, ang mga guardrails sa kaligtasan ng performer at mga nadagdag sa paligid ng AI ay naitatag, kabilang ang pangangailangan para sa pahintulot at mga kinakailangan sa pagsisiwalat para sa paggamit ng digital na replika.
Noong nakaraang buwan, ang mga tuntunin ng kasunduan na ito ay pinaplantsa sa isang pansamantalang kasunduan, kung saan lumilitaw na matatapos ang welga ng SAG-AFTRA.
"Pinupuri ko ang malakas na pamumuno ng Interactive Media Agreement Negotiating Chair na si Sarah Elmaleh, na nanatiling matatag sa loob ng tatlong taon ng mahirap na pakikipag-ayos habang nahaharap sa maraming mapaghamong headwinds sa panahon ng isang mapaghamong siklo ng negosasyon," sabi ng pangulo ng SAG-AFTRA na si Fran Drescher. "Ang deal na ito ay nakakamit ang mahalagang pag-unlad sa paligid ng mga proteksyon ng AI, at ang pag-unlad ay ang pangalan ng laro! Ang aking taos-pusong paggalang ay napupunta sa buong komunidad ng mga tagapalabas ng video game at kanilang mga kaalyado para sa kanilang pakikiisa sa panahon ng welga na nagbigay ng kinakailangang leverage upang ma-secure ang maraming mahahalagang pakinabang ng deal na ito. "
Habang maaaring hindi ito ganap na tapusin ang mga alalahanin ng aktor habang ang AI ay gumagapang sa industriya ng paglalaro, hindi bababa sa maaari itong mag-alok ng ilang proteksyon laban sa walang-saysay na paggamit ng bagong tech.
