Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay labis na inaprubahan ang kasunduan sa pag-arte sa video game

Sa wakas ay natapos na ang welga matapos ang halos isang taon.
Alex Hopley Editor UK 10 Hulyo 2025

Ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagwakas sa welga sa pag-arte sa video game, matapos ang labis na pag-apruba sa 2025 Interactive Media Agreement, na nagwakas sa aksyon na nagsimula noong Hulyo ng nakaraang taon.

Ayon sa opisyal na site ng SAG-AFTRA, 95% ng mga miyembro ang sumang-ayon sa deal na ito, na nagbibigay ng compounded na pagtaas sa kompensasyon ng performer, nadagdagan ang maximum na rate ng overtime para sa mga overscale performer, at nadagdagan ang mga rate ng kontribusyon sa kalusugan at pagreretiro sa AFTRA Retirement Fund. Gayundin, ang mga guardrails sa kaligtasan ng performer at mga nadagdag sa paligid ng AI ay naitatag, kabilang ang pangangailangan para sa pahintulot at mga kinakailangan sa pagsisiwalat para sa paggamit ng digital na replika.

Noong nakaraang buwan, ang mga tuntunin ng kasunduan na ito ay pinaplantsa sa isang pansamantalang kasunduan, kung saan lumilitaw na matatapos ang welga ng SAG-AFTRA.

"Pinupuri ko ang malakas na pamumuno ng Interactive Media Agreement Negotiating Chair na si Sarah Elmaleh, na nanatiling matatag sa loob ng tatlong taon ng mahirap na pakikipag-ayos habang nahaharap sa maraming mapaghamong headwinds sa panahon ng isang mapaghamong siklo ng negosasyon," sabi ng pangulo ng SAG-AFTRA na si Fran Drescher. "Ang deal na ito ay nakakamit ang mahalagang pag-unlad sa paligid ng mga proteksyon ng AI, at ang pag-unlad ay ang pangalan ng laro! Ang aking taos-pusong paggalang ay napupunta sa buong komunidad ng mga tagapalabas ng video game at kanilang mga kaalyado para sa kanilang pakikiisa sa panahon ng welga na nagbigay ng kinakailangang leverage upang ma-secure ang maraming mahahalagang pakinabang ng deal na ito. "

Habang maaaring hindi ito ganap na tapusin ang mga alalahanin ng aktor habang ang AI ay gumagapang sa industriya ng paglalaro, hindi bababa sa maaari itong mag-alok ng ilang proteksyon laban sa walang-saysay na paggamit ng bagong tech.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.