Borderlands 4 ay ilang buwan na lamang ang layo, at habang lahat tayo ay nasasabik na magtungo sa Kairos at harapin ang Timekeeper, tila inaasahan na ng Gearbox kung ano ang gagawin natin kapag natapos na ang kuwento.
Ang mga laro ng Borderlands sa nakaraan ay may kasamang maraming nilalaman ng endgame, at sa isang pakikipanayam sa Game Informer, inihayag ng creative director na si Graeme Timmins na maaari nating asahan ang isang mahusay na pakikitungo ng pagpapabuti sa bagong endgame. "Nagmamalasakit ako tungkol dito nang personal, dahil ang aking papel sa Borderlands 3 ay ang pag-curate ng kung ano ang naging endgame para doon," sabi niya. "Alam ko kung ano ang mahalaga sa aming komunidad, at iyon ay binuo na sa laro. Tulad ng, gumawa kami ng mga desisyon na may layunin gamit ang aming Action Skill tree, sa pag-aakalang kung ano ang mangyayari sa hinaharap sa aming endgame. Hindi lihim na sa huli ay palagi nating ginagawa ang pagtaas ng level-cap, di ba? Iyon ay binuo sa mataas na antas ng disenyo ng pagsasabing, 'Okay, kung iyon ay pa rin sa aming hinaharap, paano namin gagawin ang aming Action Skill tree sa oras na ito asahan iyon at maging balanse mula sa paglukso?' "
"Naisip namin ang tungkol sa endgame ng [Borderlands 4 ] mula sa paglukso, at mayroon kaming ilang magagandang plano para dito na ibabahagi namin, ngunit sa palagay ko kumukuha kami ng maraming mga aralin mula sa parehong [Tiny Tina's] Wonderlands at Borderlands upang matiyak na maisasagawa namin ang pinakamahusay na bersyon ng endgame para sa Borderlands, " patuloy niya.
Borderlands 4 ay susundan ang mga nakaraang entry sa serye sa pagbibigay sa amin ng isang na-upgrade na level cap, kasama ang higit pang mga puntos ng kasanayan upang malamang na ihanda kami para sa hinaharap na nilalaman at DLC. Alam na natin na mas maraming Vault Hunter ang darating, kaya tila kahit natalo mo na ang pangunahing laro, kung gusto mo ng mas maraming kuwento ay makukuha mo ito sa lalong madaling panahon.
