Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

"Ang kapangyarihan ng Steam bilang isang platform ay na ito ay nagbibigay-daan sa hoarding," sabi ng analyst ng industriya

Ang Steam ay tila naging lahat sa amin mula sa mga manlalaro ng laro hanggang sa mga kolektor ng laro.
Alex Hopley Editor UK 9 Hulyo 2025

Ano ang Kapangyarihan ng Steam? Tanungin ang sinumang may kaalamang manlalaro sa tanong na iyon, at tiyak na bibigyan ka nila ng ibang sagot mula sa ibang tao na may kaalaman. Mula sa napakalaking benta hanggang sa isang malawak na katalogo, ang Steam ay patuloy na hari ng PC sa kabila ng maraming iba pang mga platform na darating para sa korona nito.

Ang isang analyst ng industriya, si Chris Zukowski, ay nagtalo na ang Steam ay talagang napakalakas dahil pinapayagan kaming mangolekta lamang ng mga laro, sa halip na i-play ang mga ito. "Ang kapangyarihan ng Steam bilang isang platform ay na ito ay nagbibigay-daan sa hoarding," isinulat niya sa isang blog post (salamat, GamesRadar).

Sinabi ni Zukowski na ang Steam ay nagsisilbi sa mga hobbyist higit sa lahat, na nangangahulugang kahit na ang mga taong bumibili ng iyong laro ay hindi naglalaro nito, handa pa rin silang magbahagi ng kanilang pera. "Ang isang hobbyist ay isang tao na interesado sa isang paksa at hindi nag-aalala tungkol sa kung magkano ang pera na ginugugol nila dito," nagsusulat si Zukowski. "Talaga, ang mga hobbyist ay bumibili ng mga bagay-bagay hindi dahil talagang nais nilang ubusin ito, ngunit dahil kinokolekta nila ito."

Itinuturo din ni Zukowski ang isang artikulo mula kay Simon Carless na natagpuan na ang median na manlalaro ng Steam ay may 51.5% ng kanilang library na hindi na-play. Sa pagpapahintulot sa mga tao na mangolekta ng mga larong ito para sa murang presyo, bagaman, ang Valve ay nagdagdag ng mas maraming oras sa araw ng mga tao sa pamamagitan ng isang teoretikal na hinaharap. "Ang Valve ay talagang nagdagdag ng walang katapusang oras sa araw ng isang manlalaro, ito ay isang teoretikal na araw sa hinaharap kung saan ang mga manlalaro ay maaaring gumugol ng maraming oras sa paglalaro ng iyong laro (ngunit maging tapat tayo, hindi)," Sumulat si Zukowski.

Lahat tayo ay mga Steam hoarders. Ang ilan sa atin ay maaaring magpanggap na makakayanan natin ang ating backlog, ngunit alam ng karamihan na hindi. Gayunpaman, sa tuwing may pagbebenta, mahirap na hindi maghiwalay ng kaunting pera para sa isa pang karagdagan sa tumpok ng kahihiyan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.