Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Muling pinatunayan ng Capcom na ang Mega Man ay isa sa mga "pinakamahalagang IP" nito sa kabila ng walang maipapakita para dito

Ipinaliwanag ng kumpanya ng Hapon na "patuloy itong isinasaalang-alang ang mga paraan upang mapaunlad pa ito."
Ben Lyons Senior Editor 7 Hulyo 2025

Habang ang Mega Man ay dating isang tentpole gaming figurehead, ang iconic na karakter ng Capcom ay matagal nang nahulog sa tabi ng daan, isang bagay na lubos na nakakagulat na isinasaalang-alang kung paano patuloy na itinuturing ito ng kumpanya ng Hapon nang napakataas.

Ito ang kaso muli sa 2025, tulad ng sa isang kamakailang bahagi ng tanong at sagot ng isang pulong ng mamumuhunan, ipinaliwanag ng Capcom na ang Mega Man ay isa pa rin sa pinakamahalagang franchise nito at palagi itong naghahanap upang mapalago ito, sa kabila ng halos walang maipapakita mula sa IP sa loob ng maraming taon na ngayon.

Sa kabuuan, sinabi ng Capcom: "Ang serye ng Mega Man ay isa sa aming pinakamahalagang IP, at patuloy naming isinasaalang-alang ang mga paraan upang mapaunlad pa ito. Gayunpaman, wala kaming anumang karagdagang impormasyon na maaari naming ibahagi sa oras na ito. "

Capcom kahit na napupunta karagdagang upang tandaan na "tumatanggap kami ng isang partikular na mataas na dami ng mga katanungan tungkol sa serye ng Mega Man mula sa mga merkado sa ibang bansa," at na ito ay "patuloy na tumuon sa pagpapalawak ng negosyong ito nang higit pa."

Narito ang pag-asa na ang isang bagay na may kaugnayan sa Mega Man ay darating sa lalong madaling panahon, kahit na ang malamang na kinalabasan ay magiging isang katulad na artikulo sa tag-init ng 2026, na nagpapaliwanag na nakikita pa rin ng Capcom ang Mega Man bilang mahalaga...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.