Noong nakaraang linggo ay mahirap tiyan para sa maraming kadahilanan kung ikaw ay isang tagahanga ng paglalaro. Ang nangingibabaw na dahilan para sa pag-aalala ay nagmula sa Microsoft at ang desisyon nito na tanggalin ang libu-libong mga empleyado, na marami sa mga ito ay mula sa gaming division nito sa Xbox, isang sitwasyon na nakakita ng pagsasara ng The Initiative at ang pagkansela ng Perfect Dark, ang pagtatapos ng trabaho sa Everwild at pagtanggal sa trabaho sa Rare, at kalahati ng Turn 10 ay nagpaputok din, na nagmamakaawa sa tanong kung ang Forza Motorsport ay may hinaharap din.
Ito ay isang bahagi lamang ng epekto na tumutukoy sa tagagawa ng console at publisher sa mga darating na taon, at ito mismo ang tinalakay natin sa pinakabagong episode ng The Gamereactor Show.
Umupo kami ni Alex at napag-usapan ang tungkol sa mga pagtanggal sa trabaho, tungkol sa kung paano inaasahan ang ilang mga desisyon ngunit kung paano nararamdaman ng iba ang korporasyon at kasakiman. Nakikipag-usap din kami tungkol sa kung ano ang ibig sabihin nito para sa Xbox at kung tinitingnan namin ang isang hinaharap kung saan ang Xbox ay isang tagagawa pa rin ng console sa loob ng lima hanggang sampung taon.
Suriin ang pinakabagong episode ng palabas sa ibaba, o sa iyong podcast provider na pinili, maging ito man ay Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music / Audible, o Spreaker.