Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Mike Ybarra: I-drop ang mga Xbox console at tumuon sa pag-publish ng mga laro sa halip

Sa isang prangka na social media rant, hinihimok ng dating boss ng Blizzard na si Mike Ybarra ang Microsoft na itigil ang pag-straddling sa linya sa pagitan ng hardware at software.
Marcus Persson 1 Hulyo 2025

Si Mike Ybarra, dating pinuno ng Blizzard, ay naniniwala na ang Xbox ay kagyat na kailangang malaman ang pagkakakilanlan nito - at seryosong isaalang-alang kung ang negosyo ng hardware ay nagkakahalaga ng pag-iingat. Sa isang serye ng mga post sa X, nagpahayag siya ng pagkabigo sa Xbox na "umiikot sa mga gulong nito," na sinusubukang maging parehong isang tagagawa ng hardware at isang publisher ng laro. Ayon kay Ybarra, hindi maaaring patuloy na umupo si Xbox sa bakod. Tungkol kay X, isinulat niya:

"Simple lang sa akin. Dapat magsikap ang Xbox na maging pinakamalaking publisher ng nilalaman ng libangan sa buong mundo.

"Tanggalin mo na ang lahat ng iba pa at mag-focus ka na lang. Huwag matakot na sabihin kung ano ka. Kunin mo na lang ang lane."

Ipinagtatanggol ni Ybarra na ang napakalaking pagkuha ng Microsoft sa mga nakaraang taon - Activision, Bethesda, Blizzard, at higit pa - ay patunay na ang kumpanya ay naitatag na ang sarili bilang pinakamalaking publisher ng laro sa mundo. Kaya bakit patuloy na itulak ang hardware, lalo na kung hindi ito nagbebenta nang maayos? Lalo na ngayon na ang industriya ng laro ay lalong tungkol sa pag-akit ng mga manlalaro sa iba't ibang mga platform tulad ng Game Pass, Steam, at cloud.

Naniniwala siya na dapat pumunta ang Microsoft sa pag-publish - tulad ng ginawa ng Sega nang mag-pivot sila sa software at inabandona ang negosyo ng console nang buo.

Ano sa palagay mo - dapat bang i-drop ng Xbox ang pagmamanupaktura ng console at ganap na mangako sa mga laro sa halip?

https://x.com/werty2346/status/1939300481504854363

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.