Hindi, ang buhay ay hindi patas-sigurado. Ngunit may mga bagay na talagang mahirap balewalain. Tulad ng record-breaking pay bump ng EA boss na si Andrew Wilson: isang nakakagulat na 30.5 milyong USD, na 5 milyong USD higit pa kaysa sa nakaraang taon, at isang pagtaas ng humigit-kumulang 16%. Hindi eksaktong mani: isang base na suweldo ng 1.3 milyong dolyar, tungkol sa 26 milyon sa mga parangal sa stock, higit sa 3 milyon sa mga bonus, at isa pang 700K sa iba't ibang mga kabayaran tulad ng seguro sa buhay at seguridad.
Kung ikukumpara sa mga regular na empleyado, bigla itong nakakakuha ng talagang pangit—ang mga taong iyon ay natamaan nang bumaba nang husto ang average na suweldo mula 150K hanggang 120K. At hindi man lang iyon binibilang ang mga mass layoffs na isinagawa ng EA sa loob.
Ang matinding agwat ay nangangahulugang kumita si Wilson ng halos 260 beses na higit pa kaysa sa average na empleyado ng EA, sa kabila ng isang taon na puno ng mga misfires tulad ng Dragon Age: The Veilguard, Battlefield, at EA Sports FC, na nakakita din ng pagbaba ng katanyagan. Sinasabi ng mga kritiko na ito ay sintomas ng industriya ng laro sa pangkalahatan - kung saan ang mga execs ay nag-cash in habang ang mga developer ay natanggal sa trabaho. Isang sistema kung saan ang kita at mga shareholder ang nauuna, at ang mga taong talagang nagtatayo ng mga laro ay naiwan.
Kaya sabihin sa amin - kung ano ang makatwiran, at kung ano ang simple, walang filter na kasakiman?
https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3lsjuiwduxs2y