Skip to main content
Gamereactor Balita Disney Speedstorm
Balita

Gameloft sa kung ano ang susunod para sa Disney Speedstorm: "Tinitingnan namin ang Mario Kart World at natututo"

Nakikipag-chat kami kay Arnaud Bénéfice, marketing director sa Gameloft BCN, tungkol sa kung paano ang pamagat ng karting ng Nintendo ay maaaring itulak ang genre pasulong at palawakin ang base ng manlalaro nito.
Alberto Garrido Na-update 24 Hunyo 2025

Ang Disney Speedstorm ay, kasama ang Disney Dreamlight Valley, ang pinakatanyag na mga lisensya sa laro ng Disney sa ngayon. Pinapanatili ng Gameloft ang dalawang free-to-play na pamagat na ito na patuloy na na-update, pagdaragdag ng bagong nilalaman sa isang regular na batayan at may isang roadmap na umaabot ng hindi bababa sa kalagitnaan ng 2026. Ngunit ang pagpapanatiling napapanahon ay hindi lamang nangangailangan ng mas maraming mga character o IP ng Disney (bagaman tila marami sila sa ngayon). Kailangan mo ring subaybayan nang mabuti kung paano umuunlad ang daluyan, at ang pagdating ng bagong hardware ay palaging bumubuo ng pag-asa.

Kamakailan ay dumalo kami sa 25th anniversary party ng Gameloft sa kanilang punong-himpilan sa Barcelona, kung saan sila bumuo ng Disney Speedstorm, at nakipag-usap sa kanilang marketing director, si Arnaud Bénéfice, tungkol sa kasalukuyan at hinaharap ng pamagat ng karera, at din tungkol sa pagdating ng Nintendo Switch 2. Maaari mong panoorin ang pakikipanayam sa ibaba.

Tungkol sa pagdating ng bagong hardware ng Nintendo, partikular kaming interesado sa kanyang pagtatasa, bilang isang developer ng pamagat ng karera, ng pagdating ng Mario Kart World sa eksena. Nakikita ni Bénéfice ang paglabas ng pamagat bilang positibo, at nakikita ito bilang isang pagkakataon para sa Disney Speedstorm na mapabuti.

"Ito ay talagang kapana-panabik. Sa katunayan, hindi gaanong maraming mga manlalaro sa merkado ng karting, kaya lalo na ang isang malaking release na tulad nito ay palaging bumubuo ng ilang interes. Hindi kami kinakailangang direktang mga kakumpitensya, sa kahulugan na ito ay isang bayad na laro, at kami ay isang libreng laro, at kami ay nasa mas maraming mga console, kaya binabantayan namin kung ano ang ginagawa nila nang mabuti. Malinaw na nangunguna sila sa genre, nagdala sila ng maraming pagbabago sa paglipas ng mga taon, at pinagmamasdan namin nang mabuti kung ano ang ginagawa nila. May matututunan ba tayo sa mga bagay na inilalabas nila?"

Tinanong din namin si Arnaud tungkol sa isang posibleng katutubong bersyon ng Disney Speedstorm at Asphalt Legends Unite (Ipinagdiriwang ng serye ng Asphalt ang 20 taon ngayong 2025). "Masasabi ko sa inyo na tinitingnan natin ang sistema. Iyon lang ang masasabi ko.", bagaman kinilala niya na ang paglulunsad ng Nintendo Switch 2 ay isang malaking pakikitungo, kapwa bilang mga developer at manlalaro.

Bilang karagdagan sa pakikipanayam kay Arnaud Bénéfice, nakapagsalita din kami sa 25th anniversary party ng Gameloft kasama si Yolanda Sanchez, HR director ng studio, na pinag-uusapan ang tungkol sa kasalukuyang industriya at ang mga hamon na haharapin ng Gameloft (at iba pang mga studio) sa mga darating na taon. Maaari mo siyang mahanap sa ibaba.

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.