Bagama't malinaw na mahilig ako sa mga video game, alam ng mga taong matagal nang sumusubaybay sa akin na mahilig din ako sa mga board game. Gayunman, karaniwan ay ayaw ko kapag nag-uugnay ang mga mundong ito. Ang mga board game ay bihirang matagumpay na inilipat sa digital na format, at ang mga board game batay sa mga video game ay madalas na pakiramdam tulad ng mababaw na lisensyadong mga produkto na hindi talaga nagdaragdag ng anumang bagay.

Panahon na para ayusin ang mga digmaan sa console nang isang beses at para sa lahat.
Gayunpaman, angConsole Wars: The Card Game ay namamahala upang maging isang uri ng mahusay na ginawa na gitnang lupa. Hindi ito batay sa isang solong laro, walang mga naunang ideya tungkol sa kung ano ang dapat isama at kung paano dapat gumana ang mga bagay-bagay. Sa halip, itinapon ka sa katotohanan (mabuti, uri ng) upang gampanan ang papel na ginagampanan ng isang mabigat na timbang sa industriya ng paglalaro, kung saan kailangan mong ilabas ang iyong sariling mga laro at panatilihing masaya ang mga tagahanga - na, tulad ng alam nating lahat, imposible. Ang mga galit na mandirigma ng console ay laging handa na gawing miserable ang buhay para sa mga taong nais lamang maglaro at magsaya. Matapos maglaro ng ilang pag-ikot kasama ang mga kasamahan at kaibigan, malinaw na hindi lamang ito isang ironic na konsepto para sa mga manlalaro batay sa isang nakakatawang premise. Sa katunayan, ito ay lubos na matalino na dinisenyo. At napakasaya.
Console Wars: The Card Game ay, tulad ng ipinahihiwatig ng pamagat, isang malinaw na pag-atake sa buong nahawaang talakayan tungkol sa mga platform ng console, eksklusibong pamagat, fanboy, at mga desisyon ng publisher na walang sinuman ang talagang nais, ngunit ang lahat ay may mga opinyon tungkol sa, hindi alintana kung ang mga kalokohan ay dapat ipagtanggol (ang iyong sariling koponan) o pintasan (pinaghihinalaang mga kalaban). Sa madaling salita, naglalaro ka upang labanan ang bahagi ng merkado, mainit na paglabas ng laro at pabor ng mga tagahanga, lahat ay nakabalot sa isang pagtatanghal na puno ng mga satirikong tumango sa mga tunay na pamagat tulad ng Starview Alley, Agitated Birds, Candy Ca$h, Car Tourismo, at Resident Devil, na ilan lamang sa aking mga paborito.

Tipunin ang iyong malakas na serye ng laro at maraming mga tagahanga.
Ito ang mga uri ng mga baraha na nilalaro mo upang mabuo ang iyong portfolio ng pagiging eksklusibo, na sana ay manalo sa madla. Ang layunin ay upang maging unang manlalaro na maabot ang apat na natatangi at kumpletong genre sa iyong portfolio, at ang paglalakbay doon ay matalino, nerdy, at napaka-kapana-panabik. Hindi ako sigurado kung mas mainam na ihambing ito sa iba pang mga video game o board game, ngunit kung kailangan ko, sasabihin ko na ito ay Mario Party nakakatugon sa Exploding Kittens.
Ang mga patakaran ay napaka-simple at lahat ng kailangan mong malaman ay nakasulat sa isang maliit na card ng tulong na maaari mong ibigay sa bawat manlalaro, habang ang natitirang mga card ay nagpapaliwanag sa sarili. Ang pangunahing premise ay gumuhit ka ng dalawang baraha sa bawat oras na ito ay iyong turn at magsagawa ng hanggang sa tatlong aksyon (halos kapareho ng paglalaro ng tatlong baraha). Samakatuwid, ang mga pag-ikot ay mabilis na pumunta, ngunit mayroong isang nakakagulat na halaga ng diskarte na kasangkot. Dapat ka bang magtuon sa mabilis na pagbuo ng iyong malakas na serye ng laro, pagkuha ng maraming mga tagahanga o subukang sabotahe ang iyong mga kalaban?

Malinaw na ang mga tagalikha ay lubos na naaayon sa mundo ng paglalaro, di ba?
Mahirap manatili sa isang paunang natukoy na diskarte dahil kailangan mong mag-navigate ayon sa kung ano ang nangyayari sa board. Mayroong ilang mga bagay na mas nakakabigo kaysa sa pagiging halos sa finish line, lamang upang magkaroon ng ibang tao na nakawin kung ano ang iyong nilikha at, sa isang paglipat, i-on ang isang naibigay na kalamangan sa isang pagkatalo.
Ang isang bagay na nais kong bigyang-diin ay kung gaano kahusay ang paggawa ng lahat. Ang mga card ay may mataas na kalidad sa mga tuntunin ng parehong print at papel, ang mga paglalarawan ay kaakit-akit (marami ang nangangailangan sa iyo na malaman ang iyong kasaysayan ng paglalaro upang maunawaan kung ano ang ibig sabihin), at madali itong magsimula. Ang tanging pagtutol ay mahihirapan ang mga nakababatang manlalaro na maglaro dahil naglalaman pa rin ito ng ilang teksto, at ikinalulungkot ko na napakaliit ng kalakip na kahon kaya hindi nito hawak ang mga baraha matapos mong i-sleeve ang mga ito, isang bagay na ginagawa ko sa halos lahat ng aking mga laro.

Siyempre, ang mga pagpapalawak ay tinatawag na DLC.
Console Wars: The Card Game ay parang kumpleto ito, ngunit mayroon nang pag-uusap tungkol sa mga pagpapalawak, na kaakit-akit na tinutukoy bilang DLC. Sana, ito ay maging isang buhay na laro na sa paligid para sa isang mahabang panahon, bilang hindi mula nang Boss Monster: The Dungeon Building Card Game nakita ko ang isang video game-inspired board game na ay bilang nakakaaliw at mapagmahal na dinisenyo. Lahat tayo na nakibahagi sa mga digmaan sa console sa iba't ibang mga forum ng paglalaro at / o social media ay magkakaroon ng labis na kasiyahan at sa parehong oras marahil ay makaramdam ng kaunting nasaktan.
Ito ang isa sa mga pinaka tumpak at nakakatawa na mga laro ng card na nasubukan ko sa mahabang panahon. Pinagsasama nito ang isang mabilis na bilis, masamang katatawanan, at kaibig-ibig na panunukso sa isang mundo ng paglalaro na kung minsan ay medyo seryoso. Hindi namin maiwasang irekomenda ito.
Rating: 8 out of 10
Suriin ang isang pagtatanghal ng mga tuntunin sa link na ito.