Skip to main content
Gamereactor Balita Sonic Frontiers
Balita

Sonic Frontiers ay isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro ng Sega bilang ng huli

Nahulog sa likod lamang ng Persona 5 Royal.
Ben Lyons Senior Editor 23 Hunyo 2025

Sa isang kamakailang dokumento ng ulat sa pananalapi, ang parehong isa na nagsiwalat na ang Metaphor: ReFantazio ay isang dalawang-milyong nagbebenta, tila hindi sinasadyang isinama ng Sega ang isang bungkos ng impormasyon tungkol sa kung gaano karaming iba pang mga laro ang nagbebenta. Sa pamamagitan ng isang partikular na pagtuon sa mga pamagat ng nakaraang ilang taon, pinatunayan na ang Sonic Frontiers ay talagang isa sa mga pinakamatagumpay na proyekto ng publisher.

Ayon sa VGC, mula sa ibinahaging impormasyon, nangunguna ang Persona 5 Royal sa listahan na may 7.25 milyong naibentang kopya, ngunit sinusundan ito ng Sonic Frontiers sa 4.57 milyon. Team Sonic Racing (3.5 milyon) at Total War: Three Kingdoms (3.21 milyon) ang susunod, nauna sa anumang Ryu Ga Gotoku proyekto, anumang iba pang Atlus pamagat, at iba pa.

Sa pagkakasunud-sunod, ang mga tinutukoy na numero ng benta ay ang mga sumusunod:

  • Persona 5 Royal (Kabilang ang bersyon ng Remaster) - 7.25 milyon
  • Sonic Frontiers - 4.57 milyon
  • Team Sonic Racing - 3.50 milyon
  • Kabuuang Digmaan: Tatlong Kaharian - 3.21 milyon
  • Yakuza: Tulad ng isang Dragon - 2.86 milyon
  • Sonic Superstars - 2.43 milyon
  • Kabuuang Digmaan: Warhammer III - 2.34 milyon
  • Shin Megami Tensei V (Kasama ang Paghihiganti) - 2.11 milyon
  • Persona 3 Reload - 2.07 milyon
  • Tulad ng isang Dragon: Walang Hanggan na Kayamanan - 1.66 milyon
  • ang napili ng mga taga-hanga: The Man Who Erased Their Name - 0.96 million

Nagulat ka ba sa mga numerong ito?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.