Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang PC ay nangingibabaw sa merkado ng paglalaro ayon sa pag-aaral

Mas mataas na kita kaysa sa lahat ng iba pang mga console na pinagsama.
Marcus Persson Na-update 19 Enero 2025

Ang isang bago at komprehensibong ulat mula sa Epyllion, na sinusuri ang pag-unlad ng industriya sa nakaraang dekada, ay nagpapakita na ang paglalaro ng PC ngayon ay bumubuo ng mga kita na ganap na lilim sa mga console. Mula noong 2011, ang PC ay kumita ng 225% na mas maraming pera kaysa sa PlayStation, Xbox, at Nintendo na pinagsama, na nagkakahalaga ng humigit-kumulang na £ 22 bilyon sa purong kita. At ang figure na ito ay account lamang para sa mga benta ng laro.

Ang pangingibabaw na ito ay maiugnay sa ilang mga kadahilanan, kabilang ang mas malaking pagpipilian ng mga laro sa PC, mas malaking pag-access sa mga proyekto ng Early Access, mas mahusay na mga kondisyon para sa mapagkumpitensyang paglalaro, at ang katotohanan na mas maraming mga laro na eksklusibong console ang magagamit na ngayon sa PC. Bilang karagdagan, binibigyang-diin ni Epyllion na ang kakayahang mag-upgrade ng isang computer-na nagpapahintulot sa mga ito na malampasan ang pagganap ng console-ay isang mahalagang kadahilanan din.

Mas gusto mo bang maglaro sa PC o console?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.