Skip to main content
Gamereactor Serye Sakamoto Days
Serye

Sakamoto Days - Episode 1 & 2

Mabagal ang pagsisimula ng serye, ngunit malinaw na may potensyal.
Magnus Groth-Andersen Na-update 17 Enero 2025

Habang hindi pa ako nagsisimula sa napakalaking, malawak na serye ng anime tulad ng One Piece o Bleach, nagsisimula akong makisali sa genre at masaya akong mahuli ang mga potensyal na bago, naghahangad na mga franchise na maaari kong maranasan sa bawat panahon - Demon Slayer, Dan Da Dan, Delicious in Dungeon ay lahat ng mga halimbawa ng naturang serye na nakita ko at nasisiyahan sa paglabas nila.

Ang pinakabagong karagdagan ay ang Sakamoto Days, isang bagong anime mula sa TMS Entertainment batay sa isang mas kamakailan-lamang at medyo tanyag na serye ng manga, na malinaw na nakakuha ng pansin ng Netflix, na dati nang nagho-host ng Dan Da Dan, Delicious in Dungeon, at marami pang iba.

Ngunit kahit na nakita ko lamang ang dalawang yugto ng isang panahon na malamang na binubuo ng marami, medyo maligamgam ako mula sa simula, hindi dahil ang serye ay kulang sa puso, isang medyo "quirky" premise, o isang makabagong panimulang punto, ngunit sa halip dahil para sa isang serye na ipinagmamalaki ang sarili sa mabilis na pagkilos, ang kalidad ng animation ay hindi sapat na mabuti.

Sinusundan ngSakamoto Days ang dating maalamat na mamamatay-tao na si Taro Sakamoto, na matapos aksidenteng makahanap ng pag-ibig sa tuktok, ay nagretiro mula sa propesyon nang buo at sumumpa na hindi na muling papatayin. Ngunit siyempre, sa tunay na estilo ng John Wick, ang kriminal na underworld ay hindi magpapahintulot sa isang quittter, kaya ipinadala nila si Shin pagkatapos ni Sakamoto, na natuklasan na ang pagpapatakbo ng isang maliit na grocery store ay gumawa sa kanya ng kaunti pang mas malawak sa paligid ng balakang nang hindi nawawala ang alinman sa kanyang maalamat na bilis at lakas bilang pinakamahusay na hitman sa mundo.

Si Sakamoto mismo ay hindi talaga nagsasabi ng anumang bagay, siya ay isang bagay ng isang pipi na karakter, at samakatuwid ay pangunahing ginagamit bilang isang piraso ng koreograpiya sa mga eksena ng laban ng serye, at bilang isang nakakatawang papet sa mga break sa pagitan. Oo naman, nakakakuha siya ng ilang mga punchline mula sa Shin na nababasa ang kanyang isipan, ngunit sa ngayon ang limitasyong ito ay isang bahagyang nakakainis na pag-drag sa pacing.

Malinaw sa simula pa lang na ang Sakamoto Days ay tungkol sa mahaba, malupit, at choreographed na mga pagkakasunud-sunod ng laban, kasama si Sakamoto mismo na kailangang ipakita ang kanyang kataas-taasang kapangyarihan habang pinipilit siya ng kanyang nakaraan na bumalik sa pagkilos. Hindi ito ganap na amateurish, at maraming trabaho ang napunta sa pagpapakita ng bilis at lakas, ngunit kapwa sa nabanggit na koreograpiya at ang kalidad ng animation upang maisagawa ito, ang Sakamoto Days ay talagang hindi Demon Slayer, o Jujutsu Kaisen. At dapat talaga, dahil ang labis na pokus ay inilalagay lamang sa kagalakan ng panonood ng Sakamoto na namamahagi ng mga bugbog.

Ang kalidad ng animation sa partikular ay nakakaramdam ng mapurol, at kapag ang mga character ay nagtatapon ng mga shot, halimbawa, na nangyayari lalo na sa unang seksyon, kulang ito sa dinamismo, paggalaw at empatiya.

Hindi dahil hindi inirerekumenda ang Sakamoto Days. Ang premise ay kalokohan, ngunit sana ay magkakaroon ng puwang para kay Sakamoto mismo na umunlad mula sa isang uri ng gung-ho Totoro sa isang bagay na medyo mas makabago, at sana ang mga duel sa mga susunod na yugto ay magpapakita na alam ng TMS kung paano magsama-sama ng magagandang laban. Hanggang sa pagkatapos, bagaman, nabigo ako.

Buong profile 584 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.