Skip to main content
Gamereactor Balita Stellar Blade
Balita

Stellar Blade ay isang milyong nagbebenta na sa PC

Ang laro ng aksyon ay naging isang smash hit sa PC na, na may kabuuang higit sa tatlong milyong naibenta na kopya sa lahat ng mga platform.
Ben Lyons Senior Editor 16 Hunyo 2025

Upang sabihin na ang mga tagahanga ay desperado na maglaro ng Stellar Blade sa PC ay marahil isang understatement. Ang laro ay naging napakapopular sa platform, kaya sa Steam umabot ito sa halos 200,000 mga manlalaro nang sabay-sabay sa katapusan ng linggo, sapat na upang gawin itong isa sa mga pinakatanyag na pamagat ng platform sa nakalipas na ilang araw. Ang tagumpay na ito ay isinalin din sa isang komersyal at benta tagumpay, dahil ito ay iniulat sa pamamagitan ng South Korean site Ruliweb na Stellar Blade ay na isang milyong nagbebenta sa PC.

Sa katunayan, ang tagumpay ng PC ay isinalin sa pangkalahatang tagumpay din, dahil napagtibay na ang Stellar Blade ay napagtagumpayan na ngayon ang tatlong milyong naibentang kopya sa lahat ng mga platform kung saan magagamit ito (ie PC at PS5). Ipinapakita nito kung gaano kasikat ang proyekto ng aksyon ni Shift Up, at isang malinaw na tagapagpahiwatig kung bakit ang isang sumunod na pangyayari ay na-greenlit at inuuna nang mabilis.

https://x.com/StellarBlade/status/1934563105302097943

Para sa sanggunian, kinuha ang bersyon ng PS5 sa paligid ng dalawang buwan upang maging isang milyong nagbebenta, kaya ang tanong ay ngayon kung saan namamalagi ang kisame para sa edisyon ng PC, na kung saan ay pagpunta toe-to-toe sa Dune: Awakening at Bongo Cat bilang ng huli.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.