Ngayong tag-init, sa isang hindi natukoy na petsa, ang Echoes of the End ay darating sa PC, PS5, at Xbox Series X / S, na nagbubukas ng pinto sa isang aksyon-pakikipagsapalaran na nagmumula nang direkta mula sa developer ng Iceland Myrkur Games. Sa paglulunsad na paparating sa ilang mga punto, at ang pagiging bago ng pagdating ng Nintendo Switch 2, maaari kang mausisa upang malaman kung ang Echoes of the End ay maghahangad din na mapunta sa kahalili na sistema? Nagtanong kami tungkol dito sa CEO at direktor ng laro na si Halldór Snær Kristjánsson sa isang kamakailang pakikipanayam na maaari mong makita sa ibaba na may mga naisalokal na subtitle.
"Iyon ay, sa sandaling inihayag ito, ang panloob na koponan ay tulad ng, oh, kailangan naming gawin ito. Ngunit sa palagay ko ay masyado pang maaga upang sabihin ang anumang bagay pa rin. Tiyak na sasabihin ko na para sa studio, ito ay lubos na kawili-wili at ang mga kakayahan ng Nintendo Switch 2 ay tiyak na napaka-promising. Lalo na sa mga laro ng Unreal Engine 5, alam mo, na maaaring maging katugma sa iyon. Pero hindi pa ako makapagbibigay ng matibay na sagot tungkol dito."
Sa buong pakikipanayam, tinatalakay din namin ang punto ng presyo na nilalayon ng Myrkur Games sa larong ito at kung paano sila gumawa ng isang "AA game na may mga ambisyon ng AAA". Bukod pa riyan, ang direktor ng pagganap at senior cinematographer na si Daði Einars ay nasa kamay din upang pag-usapan ang tungkol sa photogrammetry at kung paano ginawa at ipinatupad ang mga photorealistic graphics sa laro.


