Skip to main content
Gamereactor Balita Echoes of the End
Balita

Magkano ang gastos ng Echoes of the End ? "Gusto naming maging mas mababa sa presyo ng AAA sa larong ito"

Ang AA Icelandic developer ay hindi inaasahan na sampalin ang isang £ 70 na tag ng presyo sa paparating na aksyon-pakikipagsapalaran nito.
Ben Lyons Senior Editor 13 Hunyo 2025

Habang sasabihin sa iyo ng mga publisher at executive na ang mga laro ay nagiging napakamahal upang gawin na kailangan nilang ma-presyo sa isang mas mataas na presyo, kabilang ang Xbox kamakailan na may Doom: The Dark Ages at sa lalong madaling panahon muli sa The Outer Worlds 2, Nintendo na may Mario Kart World, at PlayStation malapit na sa Death Stranding 2: On the Beach, may mga developer doon na naghahanap pa rin ng presyo ng kanilang mga proyekto sa mas makatwirang mga rate.

Nakita namin ito sa Sandfall Interactive at Clair Obscur: Expedition 33, at ang larong iyon ay ibinebenta na parang wala na sa uso, na nagpapatunay na isang malaking tagumpay at din na ang isang mas makatwirang tag ng presyo ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa pag-iisip ng isang mamimili din. Kaya, sa ganitong sitwasyon, ano ang maaari nating asahan mula sa Myrkur Games at ito ay "AA game na may mga ambisyon ng AAA", Echoes of the End, kapag inilunsad iyon sa tag-init na ito? Tinanong namin ang CEO at direktor ng laro na si Halldór Snær Kristjánsson ng eksaktong tanong na ito.

"Mayroon kami. Hindi ako lubos na sigurado kung ano ang pinapayagan akong sabihin sa puntong ito tungkol dito, ngunit tiyak, sa palagay ko ay ligtas para sa akin na sabihin na nais naming maging mas mababa sa presyo ng AAA sa larong ito. Ibig kong sabihin, nais naming mag-alok ng magandang halaga, lalo na sa mga taong pumapasok at sumusubok ng isang bagong IP at pumasok, alam mo, na binibigyan ang larong ito ng isang pagkakataon, epektibo, kapag nag-pop up ito sa kanilang tindahan. Sa palagay ko malaki ang ginagampanan nito.

"At ang pagiging isang mas maliit na koponan na may mas maliit na produksyon, iyon ay isang bagay din na may katuturan, sa palagay ko. Nakakatulong din ito sa amin, alam mo, dahil hindi ito isang laro ng AAA, tulad ng hindi ganap. At hindi rin namin nais na mag-imbita ng paghahambing sa mga tuntunin ng mga inaasahan ng mga tao. Nais naming bigyan sila ng isang mahusay na karanasan sa halaga para sa isang mahusay na presyo, para sa isang laro na talagang masisiyahan sila at ilagay down at maging masaya. Sa palagay ko, alam mo, ang paghahanap ng presyo para doon, tulad ng ginawa rin ng [Clair Obscur: Expedition 33], ay kritikal para sa mga mamimili na magkaroon ng halaga na gusto nila sa labas ng laro. "

Ang eksaktong pagpepresyo ng laro ay hindi ibubunyag hanggang sa malaman natin kung kailan eksaktong ilulunsad ang Echoes of the End sa PC, PS5, at Xbox Series X / S, na ayon kay Kristjánsson malalaman natin ang higit pa tungkol sa mas maaga kaysa sa huli.

Suriin ang buong pakikipanayam sa developer ng Iceland sa ibaba, na magagamit na may mga naisalokal na subtitle.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.