Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Nagkamali ang Serbian TV channel na nag-broadcast ng eFootball footage sa halip na tunay na football match

Ang eFootball footage ay ipinapakita sa TV sa halip na sa tunay na tugma.
Javier Escribano Editor Spain 13 Hunyo 2025

Isang Serbian TV channel ang talagang nagpahiya sa kanilang sarili sa linggong ito, nang magkamali silang naglaro ng footage ng isang video game sa halip na ang aktwal na mga imahe ng tugma sa pagitan ng Serbia at Andorra, bilang bahagi ng World Cup qualifiers. Noong Martes, tinalo ng Serbia ang Andorra 3-0, sa pamamagitan ng hat-trick ng manlalaro ng Al Hilal na si Aleksandar Mitrović.

Nang maglaon, ang Nacionalna Televizija Happy, pribadong channel sa Serbia, ay nagpalabas ng mga imahe ng isang football match sa pagitan ng Andorra at Serbia habang pinag-uusapan ng newscaster ang tungkol sa mga layunin ni Mitrovic... ngunit tiyak na ang mga imahe ay hindi totoo: ito ay isang video game, tila eFootball.

https://x.com/rikardons/status/1932798773568196699

Paano mangyayari ang isang pagkakamali na tulad nito? Siguro wala silang access sa orihinal na mga imahe at naisip na "sa loob ng 20 segundo, walang makakapansin".

Ang Serbia at Andorra ay bahagi ng parehong 2026 FIFA World Cup qualification group mula sa UEFA kaysa sa England, Group K. Nangunguna ang England sa grupo matapos nilang talunin ang Andorra 1-0 noong nakaraang linggo, at mayroon silang 9 puntos. Ang Albania ay pangalawa sa ikalimang puwesto, at hinahamon ang Serbia at Latvia para sa isang laro sa play-offs. Haharapin ng Serbia ang England sa Setyembre 9, ang unang laban ng England mula noong nakakahiya na 3-1 pagkatalo laban sa Senegal sa isang friendly.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,716 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.