Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Sinabi ng dating beterano ng PlayStation na si Shuhei Yoshida na kailangan ng Sony ng mga remaster upang patuloy na gumawa ng mga laro ng solong manlalaro

Kaya, kung nais mong makita ang higit pang mga first-party na pamagat ng PS5 single-player, mas mahusay kang bumili ng dalawang kopya ng isang laro.
Alex Hopley Editor UK 17 Enero 2025

Ang Sony ay nakakuha ng kaunting flak para sa muling paglabas nito ng mga kamakailang laro. Kung ito man ay ang ika-apat na bagong bersyon ng The Last of Us, o isa pang mabigat na hitter na inilabas sa PC, ang mga "bagong" bersyon ng mga na-release na laro ay maaaring magbigay ng ilang mga nakakatuwang pag-update, ngunit ang ilang mga tagahanga ay mas gugustuhin na makakuha lamang ng ganap na mga bagong laro.

Gayunpaman, ayon sa beterano ng PlayStation na si Shuhei Yoshida, na natapos lamang ang isang 31-taong pagtakbo sa kumpanya, kailangan ka ng Sony na bilhin ang mga remaster na ito nang higit pa kaysa sa maaari mong isipin. "Ang mga laro ng solong manlalaro ngayon ay nagkakahalaga ng napakalaki," sinabi niya sa Kinda Funny Gamescast. "Kaya kailangan nila ng karagdagang kita sa pamamagitan ng paggawa ng mga remaster at pag-port sa PC upang magawa iyon."

https://www.youtube.com/watch?v=jMsGB2PItes&t=5964s

Sa mga proyekto na nagkakahalaga ng napakalaki, ang bawat pangunahing paglabas mula sa isang kumpanya tulad ng Sony ay isang sugal sa isang paraan. Kung ang sugal na iyon ay sumabog sa iyong mukha tulad ng ginawa ng isang tiyak na proyekto sa live-service noong nakaraang taon, kung gayon ang isang kumpanya tulad ng Sony ay magsisimulang tumingin sa mas ligtas na mga taya, tulad ng isang remaster ng isang laro na mayroon nang isang itinatag na fanbase.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.