Skip to main content
Gabay

Mario Kart World: Paano Lumikha ng isang 24-Player LAN Party

Nais mo bang mag-set up ng isang paligsahan kasama ang mga kaibigan sa parehong router? Nais mo bang maglaro nang wireless na may higit sa 8 tao? Ganito ito ginawa.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 Hunyo 2025

Marami sa inyo ang nakakuha lamang ng iyong bagong Nintendo Switch 2 na may Mario Kart World, at hangga't maaari mong gawin nang mag-isa, ang unang bagay na nais mong gawin ay ibahagi ang karanasan sa mga kaibigan, di ba?

Siyempre, daan-daang libong mga pagpupulong ang inorganisa para sa katapusan ng linggo: pupunta ka ba at magkakaroon ng Mario Kart World party? Pinapayagan ng World ang 2-4 na tao na maglaro ng split-screen (tulad ng ipinag-uutos mula pa noong Nintendo 64, sa parehong TV) at kumonekta din ng hanggang sa 8 machine nang magkasama kahit saan nang wireless para sa mga handheld na laro, bawat isa ay may sariling console sa kamay. Sa kabilang banda, ang mga online server ay nasusunog na, na may isang mabaliw na mapagkumpitensyang antas para sa ikatlong araw ng buhay ng laro.

Ngunit mayroong isang mode na straddles ang linya sa pagitan ng dalawa, isa na naranasan namin mismo sa Nintendo Switch 2 Premiere sa Paris, pitting 24 na tao laban sa bawat isa sa parehong lokasyon. Lahat ng 24 sa kanila ay sumigaw, siyempre.

Well, maaari mong gawin ang parehong bagay sa bahay o sa isang mas malaking venue kung palawakin mo ang meetup na iyon mula sa 4-8 katao sa maximum na bilang ng mga runners sa panimulang grid. Kaya paano mo ito ginagawa?

Paano i-configure ang LAN Play sa Mario Kart World, hakbang-hakbang

  1. Una sa lahat, kailangan mo ng isang lokal na network o karaniwang access point. At na ang lahat ng mga manlalaro ay may kanilang Switch 2 kasama ang kani-kanilang Mario Kart World.
  2. Susunod, ikonekta ang lahat ng mga pisikal na console sa parehong LAN, alinman sa pamamagitan ng ethernet cable (alam mo na ang Dock ay may isang port sa labas ng kahon) o sa WAN, na kumokonekta sa mga makina sa parehong Wi-Fi network.
  3. Pagkatapos, magpasya kung aling console ang magho-host at lumikha ng grupo. Ang napiling manlalaro ay dapat gawin ang susunod na hakbang.
  4. Ngayon, mula sa pangunahing menu ng Mario Kart World, huwag pumunta sa "Multiplayer" o "Online", dahil tulad ng sinabi namin, ang mode na ito ay isang hybrid.
  5. Sa wakas: pumunta sa "Wireless Play" (ang ikaapat na pagpipilian), pindutin nang matagal ang mga pindutan ng L at R at, nang hindi pinakawalan ang mga ito, pindutin ang kaliwang stick na parang ito ay isang pindutan. Pagkatapos ay makikita mo ang pagpipilian na baguhin sa "LAN Play".
  6. Sa wakas, mag-log in at lumikha ng isang silid na maaaring sumali sa pamamagitan ng hanggang sa 23 iba pang mga manlalaro na konektado sa parehong network.

Ang mode na ito ay naroroon na sa Mario Kart 8 Deluxe at talagang idinisenyo upang maisaayos ang mga kampeonato sa publiko at kahit na mga mapagkumpitensyang kaganapan, ngunit maaari mong samantalahin ito upang gawin ito nang mag-isa kasama ang mga kaibigan at pamilya. Pinakamaganda sa lahat, tinatanggal nito ang takip ng 8 console na naka-link nang wireless nang magkasama (sa "Wireless Play"), dahil ang isang router ay nag-aalaga ng koneksyon at pagbabahagi ng data.

Sa madaling salita, literal na binubuksan nito ang pinakamahusay na posibleng paraan upang maglaro ng Mario Kart World: 24-taong lokal na multiplayer.

Nag-iisip ka pa ba tungkol sa pag-oorganisa ng iyong LAN Party? Sabihin sa amin ang tungkol sa iyong karanasan sa ibaba.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 367 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.