Huling bahagi ng nakaraang taon na alam namin na ang XDefiant ng Ubisoft ay hindi mahaba para sa mundong ito. Matapos ang isang huling pag-update, ang laro ay nag-chugged kasama sa kamatayan nito ngayong Hunyo. Ngayon na ang laro ay opisyal na nawala para sa kabutihan, ang executive producer at beteranong developer ng laro na si Mark Rubin ay nagbahagi ng ilang mga saloobin.
Sa isang mahabang post, sinimulan ni Rubin sa pamamagitan ng pasasalamat sa mga tagahanga na naglaro ng XDefiant. "Gusto kong sabihin na may isang bagay na kapansin-pansin na nangyari sa larong ito na kahit na mayroon kaming napakakaunting marketing, mayroon pa rin kaming pinakamabilis na pagkuha ng mga manlalaro sa unang ilang linggo para sa isang pamagat ng Ubisoft mula lamang sa inyong lahat na pinag-uusapan at itinataguyod ang laro," isinulat niya.
Pagkatapos ay ipinaliwanag niya kung bakit XDefiant ay nakasalansan ang kubyerta laban dito. Ito ay may kaunti o walang marketing, ang in-house engine ay hindi magpapahintulot sa mga developer na gumawa ng laro na gusto nila, at walang pangmatagalang pamumuhunan sa laro.
Gayunpaman, nananatiling ipinagmamalaki ni Rubin ang gawaing ginawa niya, ngunit wala siyang plano na subukang gumawa ng isa pang pagpasok sa genre ng tagabaril. "Nagpasya akong umalis sa industriya at gumugol ng mas maraming oras sa aking pamilya kaya sa kasamaang-palad hindi mo maririnig ang tungkol sa paggawa ko ng isa pang laro," isinulat niya. "Masigasig akong nagmamalasakit sa puwang ng tagabaril at umaasa ako na may ibang tao na maaaring kunin ang bandila na sinusubukan kong dalhin at gumawa muli ng mga laro na nagmamalasakit sa mga manlalaro, tratuhin sila nang may paggalang at makinig sa kanilang sasabihin."
XDefiant ay hindi na magagamit.
