Bilang bahagi ng PC Gaming Show, ang Poncle, ang tagalikha ng Vampire Survivors, ay inihayag lamang ang unang pagpasok nito sa mundo ng paglalathala ng video game. Sa panahon ng showcase, inihayag na ang Poncle ay sumusuporta sa solo developer na Nao Games, na naghahanap upang maihatid ang keyboard-smashing slash 'em up na kilala bilang Berserk or Die.
Ang larong ito ay halos kung ano ang inaasahan mo mula sa paglalarawan na iyon dahil sa halip na paboran ang tumpak at tumpak na pagpindot ng key tulad ng isang tipikal na laro sa PC, ang layunin dito ay upang durugin lamang ang isang bungkos ng mga pindutan nang sabay-sabay sa iyong keyboard, kung saan mas maraming mga pindutan ang pinindot mo ang mas maraming pinsala sa iyong mga pag-atake. Tulad ng bawat natitirang bahagi ng gameplay, ang paggalaw ay kinokontrol ng iyong mga pag-atake at walang katapusan na layunin upang maabot, sa halip ang iyong oras ay ginugol lamang sa pagtatangka na makaligtas sa isang pagsalakay ng mga pag-atake. Mahalaga, nangangahulugan ito na ang pagkilos ay tungkol sa pag-spam at pag-mashing ng mga pindutan sa iyong keyboard upang "manalo".
Tulad ng inilarawan sa press release ng anunsyo para sa laro, "Berserk or Die ay tungkol sa kasiyahan ng paglapag ng isang perpektong oras na hit at panonood ng mga kaaway na lumilipad sa screen sa isang pag-agos ng mga pixel nang paulit-ulit."
Napansin ng Poncle at Nao Games na habang naglalaro ang layunin ay durugin ang iyong keyboard hangga't maaari nang hindi pinawalang-bisa ang warranty nito, dahil hindi ibibigay ang mga kapalit na keyboard.
Ang talagang kapana-panabik at nakakagulat na bahagi tungkol sa anunsyo ng larong ito ay na ito ay inilunsad din. Oo, maaari mo na ngayong i-play ang Berserk or Die sa PC sa pamamagitan ng Steam, na nag-snagging ng isang kopya para sa kasing liit ng £ 2.99 / $ 3.99 / € 3.99.
Nagsasalita tungkol sa ideya sa likod ng Berserk or Die, ipinaliwanag ng tagapagtatag ng Nao Games na si Nao Shibata: "Nilikha ko ang larong ito na may layuning gumawa ng isang bagay na ganap na bago. Naniniwala ako na nag-aalok ito ng isang karanasan na hindi maibibigay ng ibang laro. Hindi lamang ako nakapagbigay ng buhay sa aking mga natatanging ideya, ngunit nagkaroon din ako ng kasiyahan na makilala ang ilang mga kamangha-manghang mga tao sa daan. "
Tungkol sa kung ano ang ibig sabihin ng paglalathala ng larong ito para sa hinaharap ni Poncle, sinabi sa amin na ito ang "una sa higit pang mga proyekto" na binalak sa taong ito.