Sa paglipas ng mga taon, at tiyak na sa dalawang pinakabagong paglabas nito, itinatag ng CD Projekt Red ang sarili bilang isang developer na naghahatid ng mga karanasan sa AAA RPG tulad ng kakaunti ang maaaring. Tila alam ito ng studio, at ayaw niyang lumihis sa paggawa ng mga ganitong uri ng karanasan.
Sa podcast ng AnsweRED (sa pamamagitan ng VGC), ang co-founder na si Marcin Iwiński at ang pinagsamang CEO na si Adam Badowski ay sumang-ayon na hindi sila maaaring talagang lumihis mula sa kung ano ang kilala ng CD Projekt Red ngayon. "Sa lahat ng ginagawa namin, natutunan namin na kailangan naming maging matalim na nakatuon," sabi ni Iwiński. "Hindi natin magagawa ang napakaraming bagay na gusto nating gawin, natutukso tayong gawin."
"Sinubukan namin, at hindi ito gumana. Kailangan nating mag-focus sa kung ano ang magaling tayo at talagang ilagay ang 100% dito."
"Lahat ng bagay ay nasa aming diskarte. Bubuo kami ng AAA RPG open-world narrative-driven games at ito ang aming, sabihin natin, angkop na lugar. Kaya ang pokus ay naroroon, " dagdag ni Badowski.
Kaya, huwag asahan ang isang first-person linear shooter o isang VR horror game mula sa CD Projekt Red anumang oras sa lalong madaling panahon. Hangga't ang CDPR ay gumagawa ng magagandang RPG, bagaman, nag-aalinlangan kami na gusto ng mga tagahanga na umalis sila sa kanilang paboritong genre.
