Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Naniniwala ang beterano ng Halo Wars, Age of Empires na kailangang umunlad ang genre ng RTS para mabuhay

Hindi tayo maaaring magpatuloy sa paglalaro ng parehong laro sa loob ng ilang dekada.
Alex Hopley Editor UK 2 Enero 2025

Bumuo ng iyong base, gumawa ng ilang mga yunit, i-upgrade ang mga yunit na iyon, at ibagsak ang base ng iyong kalaban. Iyon ang kabuuan ng isang laro ng RTS, at habang ang bawat pamagat ay susubukan ang kanilang sariling pag-ikot dito, ang pangunahing gameplay ay madalas na nananatiling pareho. Hindi bababa sa, iyon ang opinyon ng Halo Wars, Age of Empires, at Age of Mythology developer na si Dave Pottinger.

"Hindi ito nagbago nang husto," Sinabi ni Pottinger sa VideoGamer nang tanungin tungkol sa RTS formula. "Alam mo, naglalaro ka pa rin ng parehong laro na nilalaro namin 20 taon na ang nakalilipas at tinitingnan ang ilan sa mga bagong larong ito-Stormgate at iba pa tulad nito-at talagang batay pa rin sila sa pormula na iyon. Gumagana ito, ito ay isang luma, ginintuang hanay ng mga patakaran, dahil magaling sila noon at magaling pa rin sila ngayon, at masarap makita na gumagana pa rin ang mga bagay na iyon ngunit sa parehong oras nais kong gumawa ng bago, nais naming gumawa ng bago. "

Ang problema ay, tulad ng ipinaliwanag ni Pottinger mamaya sa pakikipanayam, na ang pagbabago ay maaaring takutin ang mga umiiral na tagahanga ng isang franchise. Ang mga tagahanga ng diskarte ay tapat, ngunit kung nais ng genre na mabuhay, maaaring kailanganin nitong tumingin nang lampas sa mga umiiral na mga mahilig.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.