Ang AI ay tumatagal ng sentro ng entablado habang inilunsad ng Sony ang isang bagong panloob na studio ng laro, Dark Outlaw, kasama ang beterano ng Black Ops na si Jason Bundell sa timon. Ngunit kung ano ang pinaka-kapansin-pansin ay hindi nila bubuo ang kanilang mga pamagat sa tradisyunal na paraan - sa halip, sila ay (halos) ganap na umaasa sa mga tool tulad ng Stable Diffusion, ChatGPT, at Midjourney.
Sa isang job posting, isinulat nila:
"Naghahanap kami ng isang Senior Concept Artist na sumali sa aming studio sa LA, na direktang nag-uulat sa aming Art Director. Ang perpektong kandidato ay proactive, na may malakas na kasanayan sa digital na paglalarawan, pagmomodelo ng 3D, disenyo ng character, graphic na disenyo, karanasan sa mga generative AI tool, at madamdamin tungkol sa paggawa ng mga laro. Tulungan kaming lumikha ng aming susunod na pamagat ng AAA - isa na tunay na tatayo bukod sa iba! "
Tulad ng naaalala ng ilan sa inyo, dati nang nag-eksperimento ang Sony sa mga character na hinihimok ng AI at nagtayo pa ng isang prototype ng Aloy mula sa Horizon na maaaring makipag-ugnayan sa pamamagitan ng mga utos ng boses. Kasama sa tech sa likod nito ang OpenAI's Whisper at GPT-4, kasama ang sariling mga sistema ng Sony para sa synthesis ng boses at facial animation - teknolohiya na nais nilang itulak pa ngayon.
Ang plano, sa sariling mga salita ni Bundell, ay upang "muling isipin ang proseso ng pag-unlad" para sa mga laro ng AAA.
Nasasabik ka ba sa hinaharap ng mga laro ng AAA na pangunahing binuo gamit ang generative AI?
