Skip to main content
Gamereactor Balita Donkey Kong Bananza
Balita

Ipinaliwanag ni Shigeru Miyamoto ang muling disenyo ng Donkey Kong

Nilinaw niya na bagama't hindi na kasing-ganap ng dati ang kanyang papel, kasangkot pa rin siya sa mga disenyo ng character.
Alex Hopley Editor UK 22 Mayo 2025

Donkey Kong Bananza, Mario Kart World, lahat sila ay tila nagpapahiwatig ng isang bagong panahon para sa mga disenyo ng character ng Nintendo. Lalo na si Donkey Kong, na magiging mas katulad ng kanyang disenyo sa Super Mario Bros. Movie na pasulong.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, ipinaliwanag ng alamat ng Nintendo na si Shigeru Miyamoto kung bakit ang Donkey Kong ay dumaan sa isang malaking pagbabago. "Pagdating sa paglikha ng character at pagtatrabaho sa mga character, aktibo pa rin akong gumaganap doon. At sa pagbabalik tanaw sa unang henerasyon ng Donkey Kong Country, nakipagtulungan kami sa Rare upang lumikha ng Donkey Kong Country, " sabi niya.

"Kapag pinag-uusapan namin ang tungkol sa pagsubok na lumikha ng mga bagong bersyon, umuusbong na Donkey Kong, nilikha namin ang laro na tinatawag na Jungle Beat. Nakipagtulungan kami sa koponan na gumawa ng 3D Mario. Sa teknolohiya na magagamit sa oras na iyon, nagawa naming gawing mas nagpapahayag ang Donkey Kong, "patuloy niya. "At pagbalik sa disenyo na Rare na naisip namin, sinuri namin muli; ano ang magagawa namin sa disenyo upang gawin itong mas expressive? At pagdating sa pelikula, nagpasya kaming sumulong sa bagong henerasyon na disenyo ng Donkey Kong. "

Kaya, tila may mga plano na muling idisenyo ang Donkey Kong bago ang pelikula. Ang ilang mga tagahanga ay hindi pa rin humanga sa bagong hitsura ng unggoy, ngunit sa paglipas ng panahon sigurado kaming lahat tayo ay masasanay dito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.