Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Sinabi ng dating boss ng PlayStation na ang $ 70 at $ 80 na mga laro ay isang "pagnanakaw"

"Hangga't ang mga tao ay maingat na pumipili kung paano gagastusin ang kanilang pera," iyon ang kaso, ayon kay Shuehei Yoshida.
Alex Hopley Editor UK 19 Mayo 2025

Ang dating Sony Interactive Entertainment executive na si Shuehei Yoshida ay nakatapak sa madilim na tubig ng mga pag-uusap sa paligid ng $ 80 na mga laro. Habang tinitingnan natin ang hinaharap ng paglalaro, tila tataas ang mga gastos, subalit naniniwala si Yoshida na makakakuha pa rin tayo ng halaga para sa ating pera mula sa mga mamahaling karanasang ito.

Sa pagsasalita sa Critical Hits sa Gamescom LATAM (sa pamamagitan ng GamesRadar), unang binalangkas ni Yoshida na sa palagay niya ay hindi dapat markahan ang lahat ng mga laro sa parehong punto ng presyo. "Ang bawat laro ay may iba't ibang halaga na ibinibigay nito, o ang laki ng badyet. Lubos akong naniniwala na nasa publisher - o mga developer na nag-publish sa sarili - desisyon na i-presyo ang kanilang produkto sa halaga na pinaniniwalaan nilang dinadala nila, " sabi niya.

https://www.youtube.com/watch?v=dCTm-cxuYTQ

Ngunit, para sa mga laro na nagkakahalaga ng gastos, nakikita niya ang $ 70 at $ 80 bilang patas na mga punto ng presyo. "Sa mga tuntunin ng aktwal na presyo ng $ 70 o $ 80, para sa talagang mahusay na mga laro, sa palagay ko ito ay magiging isang pagnanakaw pa rin sa mga tuntunin ng dami ng libangan na dinadala ng mga nangungunang laro, nangungunang kalidad na mga laro sa mga tao kumpara sa iba pang anyo ng libangan," patuloy niya. "Hangga't ang mga tao ay maingat na pumipili kung paano nila ginugugol ang kanilang pera, sa palagay ko hindi sila dapat magreklamo."

Ang pangunahing takot ng mga tao sa paligid ng $ 80 na mga laro ay madalas na nagmumula sa ideya na ito ang magiging baseline na pasulong, na sa isang perpektong mundo ay hindi ang kaso, hindi bababa sa ayon kay Yoshida. Sa mga malalaking pangalan tulad ng Microsoft at Nintendo na pupunta para sa $ 80 bilang hinaharap ng kanilang pinakamalaking paglabas, bagaman, tila ito ay isang bagay lamang ng oras bago mas maraming mga kumpanya ang sumunod sa suit.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.