Skip to main content
Gamereactor Artikulo
Artikulo

Retro Hits: Ang mga laro ng superhero na nagbigay daan para sa serye ng Arkham

Oo, may mga magagandang laro ng superhero bago pa man magtakda ang serye ng Batman: Arkham ng isang bagong pamantayan ng ginto, at narito ang katibayan ng...
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 16 Mayo 2025

Upang sabihin na mayroong isang bago at pagkatapos ng Batman: Arkham Asylum para sa mga laro ng superhero ay tiyak na hindi eksaherasyon. Rocksteady ganap na muling isinulat ang libro para sa kung ano ito ay dapat na maging, nag-aalok ng isang karne, buong-katawan na pakikipagsapalaran na may kilalang gameplay at mahusay na pagkakaiba-iba kasama ang isang mahusay na nakasulat na kuwento.

Hindi lamang ito isang napakatalino na laro ng superhero na nagbago ng konsepto magpakailanman, ito ay isang magandang laro din, at isang katawa-tawa na komprehensibong produkto ng superhero na nalampasan ang karamihan sa mga pelikula ng genre sa oras na iyon. Ngunit... Hindi ibig sabihin nito na lahat ng laro ng superhero ay masama noon. Oo naman, maraming magagandang pamagat, kahit na karaniwan silang medyo one-dimensional sa kanilang diskarte at karamihan ay tungkol sa pagsuntok sa mukha ng mga tao o pagbaril sa kanila.

Ngunit maaari rin itong maging masaya, siyempre, at sa pag-iisip na iyon ay nag-usisa na ako ngayon sa aking koleksyon ng laro para sa mga hiyas at pumili ng sampung napakahusay na mga laro ng superhero na nilikha bago itinaas ang bar nang mas mataas sa pamamagitan ng Rocksteady.

Batman: Ang Video Game (NES - 1989)

Sa kabila ng pagiging "lamang" isang lisensyadong laro batay sa minamahal na pelikula ni Tim Burton, naghatid si Sunsoft ng isang masikip, naka-istilong, at madilim na aksyon na platformer na humahawak pa rin. Napakamahal nito, pero sa kabutihang-palad ay nagkataon na may kaarawan ang kapatid ko nang ilabas ito kaya nakuha niya ito bilang regalo. Ang mga kontrol ng laro ay spot on, ang labanan ay kapana-panabik, at ang platforming ay isang makinang na karagdagan na ginawa ang laro pakiramdam talagang tunay. Idagdag dito ang isang madilim, pumping soundtrack, at nagkaroon kami ng isang 8-bit na karanasan na kabilang sa mga pinakamahusay na magagamit para sa NES. Bilang isang side point, nais ko ring isama ang Batman para sa Commodore 64 bilang una (at pinakamatanda) na laro sa listahang ito, ngunit natapos lamang ito sa pagputol.

Batman Returns (Super Nintendo - 1992)

Ito ay, sa isang kahulugan, ang Arkham laro dalawang dekada bago sila inilabas. Sa halip na magulo sa paligid, nagpunta ang Konami para sa isang malinis, brutal na beat 'em up sa klasikong ugatFinal Fight na kumpleto sa napakarilag na graphics at kung saan ang paghahagis ng mga kaaway sa mga pader ay kasiya-siya tulad ng tunog. Mayroon ding isang laro na may parehong pangalan para sa Mega Drive na binuo ng Malibu Interactive, ngunit ito ay isang iba't ibang pamagat (hindi ito bihira na magkaroon ng magkakahiwalay na mga laro sa halip na bahagyang magkakaibang mga bersyon sa oras na iyon). Nagkaroon ng maraming pagtatalo sa oras na iyon tungkol sa kung alin ang mas mahusay, ngunit nanaloSuper Nintendo sa labanan na iyon.

X-Men (Arcade - 1992)

Maaaring inilabas ito higit sa 30 taon na ang nakalilipas, ngunit sa katunayan ay noong 2010 lamang na sa wakas ay nai-play namin ito sa bahay, sa PlayStation 3 at Xbox 360. Ito ay magiging isa sa mga pinakadakilang klasiko ng beat 'em up genre, ngunit tulad ng sinabi ko, hindi ito dumating sa mga home console at walang paraan upang maglaro na may anim na tao pa rin, na kung saan ay isa sa mga pangunahing draw. Sa huli dito, hanggang anim na tao ang bawat isa ay nagbalikat ng isang karakter ng X-Men upang sama-samang mag-ulam ng mga pambubugbog at talunin ang mga boss sa mga makukulay na graphics. Ang bawat character ay may sariling natatanging kapangyarihan, na nagbibigay sa laro ng isang mahusay na dynamic at naghihikayat na pakikipagtulungan. Isang walang-hanggang hiyas na nakuha ang kakanyahan ng X-Men nang mas mahusay kaysa sa karamihan ng iba pang mga laro.

Spider-Man at Kamandag: Maximum Carnage (Mega Drive / Super Nintendo - 1994)

Sinundan ko ang Spider-Man at narinig ko ang tungkol sa hindi kapani-paniwala na serye ng Maximum Carnage, at ito ay naka-out na nabuhay hanggang sa hype. Nang dumating ang laro, agad kong binili ang Super Nintendo na bersyon at nasisiyahan sa aking oras sa cool at pasabog na aksyon-pakikipagsapalaran. Ang mga graphics ay lubhang makulay at kumikislap na may isang 90s aesthetic, at ang soundtrack ay nag-aalok ng isang hard-rocking na koleksyon ng mga track. Ang gameplay ay talagang medyo simple, ngunit mayroong isang malinaw na ideya at ito ay talagang isang tunay na 16-bit na klasiko.

The Adventures of Batman & Robin (Mega Drive / Super Nintendo - 1995)

Ang pakikipagsapalaran na ito ay naghatid ng isang madilim at nakaimpake na karanasan na may isang hanay ng mga malikhaing boss at mabilis na gameplay na ginawa ang serye sa TV hustisya. Ang bawat yugto ay puno ng pasabog na aksyon at maginhawang mga disenyo ng art deco, kasama si Batman na gumagamit ng kanyang mga gadget at kamao upang labanan ang mga kaaway. Ito ay isang partikular na teknikal na kahanga-hangang aksyon-pakikipagsapalaran para sa oras nito, na pinagsasama ang mahusay na mga sistema ng labanan sa mga elemento ng platforming, at nakalulungkot na nakalimutan ito. Sa palagay ko maaari itong muling ilabas at makahanap ng madla kahit ngayon.

Ang Punisher (Mega Drive - 1995)

The Punisher ay isa sa mga pinaka-matinding beat 'em up laro ng panahong ito at binuo sa pamamagitan ng Capcom sa parehong premise bilang Final Fight. Nag-ambag ito nang malaki sa pakiramdam na ang Sega ay may mas maraming pang-adulto at mas cool na mga laro ng aksyon kaysa sa inaalok ng Nintendo, at si Frank Castle ay nasa tuktok na form na may maraming mga baril, pagsabog, at mabagsik na karahasan. Ang makulay at napakarilag na mga pixel ay nagdagdag sa pakiramdam na ito ay isang bagay na espesyal, at bihira akong makaramdam ng cool na paglalaro ng isang laro tulad ng ginawa ko sa kasong ito.

Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes (Dreamcast - 2000)

Sa katunayan, hindi ako tagahanga ng larong ito, mas gusto ko ang hinalinhan kung saan apat na tao ang maaaring maglaro ng tag battles nang magkasama. Hanggang sa makilala ko ang isang mas matanda (sa kasalukuyan, mas bata siya sa oras na iyon) na alamat ng pakikipaglaban sa Sweden na ang laro ay nagbukas sa lahat ng mga nakakabaliw na posibilidad nito. Ito ang unang laro na nagtulak sa akin na mag-aral ng mga video sa internet (gamit ang modem) upang maunawaan kung paano ko maaaring abusuhin ang Cable at Mega Man sa maximum. Ang laro ay talagang ganap na wala sa balanse, ngunit alam ito ng lahat at kumilos nang naaayon at ang resulta ay mahika.

Spider-Man 2 (Gamecube / PS2 / Xbox - 2004)

Marahil ito ang batayan ng kung ano ang kalaunan ay magiging serye ng Arkham. Spider-Man 2 ay talagang nagtakda ng pamantayan para sa mga laro ng superhero sa bukas na mundo at rebolusyonaryong web-swinging sa New York. Ang mundo ng laro ay naramdaman din na buhay at pinamamahalaang pagsamahin ang kalayaan sa isang nakakaakit na kuwento, kung saan maranasan mo ang buhay nina Peter Parker at Spider-Man. Isang ground-breaking na laro na tunay na nakuha ang kakanyahan ng Spider-Man.

Marvel: Ultimate Alliance (PS2 / Xbox - 2006)

Ngayon, ang Raven Software ay halos gumagawa ng Call of Duty, ngunit talagang nagkaroon sila ng panahon sa mga superhero at talagang nagningning. Bukod sa iba pang mga bagay, ibinigay nila ito. Isang aksyon role-playing game kung saan tipunin mo ang iyong sariling koponan ng superhero mula sa isang mabaliw na malaking seleksyon ng mga character, na kung saan ikaw at hanggang sa tatlong mga kaibigan ay maaaring pagkatapos ay magkaroon ng kasiyahan sa. Ang laro ay nag-aalok ng parehong mahusay na co-op at matinding aksyon na kumpleto sa isang masaya naMarvel kuwento na nilikha nang eksklusibo para sa pakikipagsapalaran na ito. Isang tunay na gamutin para sa parehong masugid na mga tagahanga ng komiks at hardcore na mga manlalaro na dapat pa ring makakuha ng isang sumunod na pangyayari.

X-Men Origins: Wolverine (PC / PS3 / Xbox 360 - 2009)

Halos hindi ako makapaniwala sa aking mga mata nang makita ko ito. Raven Software ay ginawa ito muli. Hindi lamang ito isang lisensyadong laro, ngunit ito ay batay sa isang pelikula, na katumbas ng hindi magandang kalidad sa mga araw na iyon. Ngunit ang X-Men Origins: Wolverine ay malupit, marahas, at nagbigay sa amin ng ganap na kalayaan na pumasok sa sapatos ng imortal na mutant na pinangarap nating lahat na maging. Pati na rin ang isang pisikal na matinding karanasan ng pagpatay ng mga kaaway, ang mga kakayahan sa pagbabagong-buhay ng Wolverine ay nagparamdam sa mga labanan na parehong madiskarteng at magulo sa parehong oras, at habang ang pelikula ng parehong pangalan ay maayos lamang sa pinakamahusay na oras, ang larong ito ay talagang mas mahusay. Siyempre, hindi ito tumayo ng isang pagkakataon laban sa Batman: Arkham Asylum, ngunit ito ay inilabas mas mababa sa anim na buwan bago pa rin, at maaaring makita bilang ang rurok ng panahon bago ang trilogy ni Rocksteady.

Ano ang iyong mga paboritong laro ng superhero, parehong klasiko at mas moderno?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.