Skip to main content
Gamereactor Balita Helldivers II
Balita

Ang susunod na pamagat mula sa Helldivers II studio ay malamang na multiformat

CEO Shams Jorjani: "Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagan namin ang 100% ng mga pag-shot na iyon."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Mayo 2025

Ito ay isang stroke ng talino para sa Sony upang ma-secure ang mga karapatan sa Helldivers II, na naging isa sa pinakamalaking laro ng nakaraang taon. Ngunit hindi tulad ng mga developer tulad ng Housemarque, Bluepoint Games, at Haven Studios - na lahat ay binili ng Sony sa mga nakaraang taon - ang Swedish Arrowhead Game Studios ay nanatiling isang inindependent studio.

At tila mananatili ito sa ganoong paraan. Kahit na ang Arrowhead ay mayroon pa ring maraming mag-alok pagdating sa Helldivers II, iniulat ngayon ng Forbes na ang CEO ng studio na si Shams Jorjani ay nagkomento sa kanilang susunod na pamagat sa pamamagitan ng Discord. Walang mga detalye ng gameplay, ngunit sinabi niya na ang PlayStation Studios ay hindi ilalathala ang kanilang bagong laro, ngunit sa oras na ito balak nilang panatilihin ang lahat ng mga karapatan sa kanilang sarili, na marahil ay nangangahulugang buong multiformat:

"Ang kamangha-manghang bagay ay salamat sa kamangha-manghang suporta sa iyo FINE mga tao, ang hinaharap ng Arrowhead ay lubos na maliwanag at mayroon kaming kalayaan na galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring magkaroon kung hindi man. Game 6 (ang aming susunod na proyekto) ay mangyayari sa paraang mangyayari ito salamat sa iyo. ❤

"Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga shot na iyon."

Hindi lihim na ang Arrowhead ay hindi nasisiyahan sa mga kinakailangan sa PSN ng Sony para sa PC, na sa una ay ginawa ang laro na hindi magagamit sa 170 mga merkado / rehiyon, at kahit na matapos ang mga kinakailangan ay nabawasan nang bahagya, mayroon pa ring mga 130 merkado / rehiyon kung saan ang Helldivers II ay hindi magagamit. Kung ito ay bahagi ng desisyon na mag-publish sa sarili sa susunod, hindi namin alam.

Anuman ang mangyari, tila mas maraming tao ang magkakaroon ng pagkakataong maglaro ng susunod na pamagat ng Arrowhead Game Studios, anuman ito at kung kailan ito inilabas.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.