Kamakailan ay ibinahagi ni Hideo Kojima sa isang post sa X ang pisikal at mental na toll na ang pag-unlad ng Death Stranding 2 ay tumatagal sa kanya habang malapit nang makumpleto ang laro. Ipinaliwanag niya na ang "crunch time," ang huling kahabaan ng pag-unlad, ay partikular na nakakapagod, na kinasasangkutan hindi lamang ng pag-record ng boses at paghahalo kundi pati na rin ng isang akumulasyon ng mga gawain tulad ng pagsulat ng mga komento, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at gawaing hindi nauugnay sa laro. Ang stress ng panahong ito ay nag-iwan sa kanya na nagsasabi na "ito ay hindi kapani-paniwalang mahirap." Ang mga tagahanga ay nagtipon upang suportahan siya, na nagpapaalala sa kanya ng kahalagahan ng pag-aalaga sa sarili.
Sa palagay mo ba ang mga tagalikha ng video game tulad ni Kojima ay dapat magkaroon ng mas maraming oras para sa pahinga sa mga panahong iyon?
