Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang Beijing ay nagdaos ng unang kalahating marathon na may mga humanoid robot na tumatakbo kasama ang mga tao

Ito ba ang kinabukasan ng sports? Hindi sa maikling panahon.
Javier Escribano Editor Spain Na-update 21 Abril 2025

Ang pagtaas ng artipisyal na katalinuhan ay naglalagay sa panganib ng maraming mga trabaho na tradisyonal na ginawa ng mga tao, lalo na sa mga kagawaran ng sining at computer. Ngunit, ang mga robot ba ay nagdudulot din ng banta sa mga sportspeople? Malamang na hindi ito sa maikling panahon, ngunit ang kalahating marathon noong nakaraang Sabado sa Beijing ay maaaring maging isang keystone moment.

12,000,000 human runners ang nakipagkumpitensya laban sa 21 humanoid robot sa Yizhuang half-marathon. Ito ay inilaan bilang isang showcase para sa iba't ibang mga kumpanya ng teknolohiya sa Tsina upang subukan ang kanilang pagsulong sa robotics, na sa konteksto ng komersyal na digmaan sa pagitan ng Tsina at Estados Unidos ay nagdaragdag ng isang bagong dimensyon bilang isang paraan upang boos pang-ekonomiyang paglago.

Ang nagwagi na robot ng karera ay natapos ang 21-kilometro, 13-milya na karera sa loob ng dalawang oras at 40 minuto. Natapos ito ng taong nagwagi sa karera sa loob ng 1 oras at 2 minuto. Ang mga robot ay dumating sa iba't ibang mga hugis at sukat (lahat ng mga ito humanoid), karera sa kanilang sariling lane at sinamahan ng tulong ng tao at maaaring mag-recharge ng mga baterya sa kalagitnaan ng lahi... Maaari ring uminom ng tubig ang mga tao.

https://x.com/dwnews/status/1913565995735937269

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,716 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.