Skip to main content
Artikulo

Baldur's Gate III: Ipinaliwanag ang Lahat ng Patch 8 Subclasses

Labindalawang bagong pagpipilian para sa iyong pinakabagong Tav o Durge ay maaaring tunog ng isang bit nakakatakot, ngunit mayroon kaming isang rundown ng kung ano ang ginagawa ng bawat isa sa mga simpleng termino.
Alex Hopley Editor UK Na-update 15 Abril 2025

Baldur's Gate III Ang Patch 8 ay nasa labas na ngayon, at kasama ang isang buong host ng mga pagbabago, pag-aayos ng bug, at marami pa, nagbibigay ito sa amin ng labindalawang bagong subclass upang tamasahin, na nagbibigay sa bawat pangunahing klase ng isang dagdag na pagpipilian pagdating sa espesyalisasyon. Kung naghahanap ka upang gumawa ng isang charismatic Rogue o pag-aralan ang mga bituin bilang isang Druid, narito ang bawat isa sa mga subclass, na may isang simpleng gabay sa kung ano ang pinakamahusay na ginagawa nila.

Barbarian - Path of the Giants

Simula sa pinakamahirap, pinakamasamang klase sa paligid, ang Barbarian ay nakakakuha ng isang subclass na nakatuon sa mga elemental na kapangyarihan at laki ng mga higante. Lalago ka kapag nagagalit ka, pati na rin ang kakayahang magtapon ng mga bagay at tao sa mas malalayong distansya. Perpekto para sa kapag ang isang mahirap na boss ay medyo masyadong malayo mula sa walang-hanggang hukay na nais mong ihagis ang mga ito. Kung ang iyong mga kamay ay hindi libre, ang Boots of the Giants bonus action ay nagbibigay-daan sa iyo na sipain ang isang target sa isang mahusay na distansya masyadong. Bukod dito, kung nagpaplano kang maging party pack mule, makakakuha ka ng mas mataas na kapasidad sa pagdadala gamit ang iyong mga bulsa na may laki ng higanteng laki. Gamit din ang mga elemental na kapangyarihan ng mga higante, maaari kang mag-imbue ng mga armas at magtapon ng mga pag-atake na may iba't ibang uri ng elemental damage.

Bard - Kolehiyo ng Kagandahan

Kung akala mo ang iyong Bard ay hindi sapat na hindi kapani-paniwala, ngayon ay maaari mo silang bigyan ng dagdag na kislap sa College of Glamour. Nakatuon sa kaakit-akit ng parehong mga kaalyado at kaaway, ang subclass ng College of Glamour ay maaaring magbigay ng pansamantalang HP sa mga kaalyado, na ginagawang panganib na mabighani ang mga kaaway kapag inaatake nila sila. Hinahayaan din ng Mantle of Majesty ang Bard na ito na mag-utos ng mga kaaway, na ginagawang tumakas, ihulog ang kanilang mga armas, mag-cower, o gumawa ng anumang bagay na gusto mong gawin nila (sa loob ng katwiran at mekanika ng laro, siyempre).

Cleric - Death Domain

Ang mga Death Domain Clerics ay napatunayan na hindi lamang sila nasa isang yugto ng emo at buong puso silang sumuko sa pamumuhay. Nag-dabble sila sa necromancy, na may mga bagong cantrip tulad ng Toll the Dead at dagdag na spells upang bigyan sila ng isang mas masama at edgy vibe. Maaari mo ring sumabog ang mga katawan ng kaaway para sa mas maraming pinsala, at mag-imbue ng mga pag-atake ng armas na may dagdag na necrotic damage kung pupunta ka para sa isang mas melee-focused Cleric build.

Druid - Bilog ng mga Bituin

Ito ay para sa mga astronomiya girlies. Sa halip na gamitin ang iyong Wild Shape upang maging mga hayop, maaari mong gamitin ang mga singil nito upang makakuha ng ilang mga form ng bituin na nagbibigay ng mga bonus. Ang Dragon ay nagbibigay sa iyo ng isang minimum na roll ng 10 sa mga tseke ng konsentrasyon pati na rin ang Dazzling Breath bonus action, ang Chalice ay nagbibigay ng isang bagong kakayahan na ginagamit tuwing pagalingin mo ang isang tao na may isang spell slot, at hinahayaan ka ni Archer na mag-plink sa mga kaaway para sa dagdag na pinsala sa isang bonus action. Maaari mo ring gamitin ang lahat ng iyong mga spell habang nasa Starry Form, at ang mga form na ito ay tataas ang kapangyarihan habang nag-level up ka, na ginagawang isang kaakit-akit na alternatibo sa pagiging isang Owlbear at pagdurog sa lahat.

Manlalaban - Arcane Archer

Katulad ng Battle Master, ang Arcane Archer ay nagbibigay sa mga Fighter ng mga bagong pag-atake na maaaring magdagdag ng dagdag na pinsala, i-buff ang mga ito at i-debuff ang mga kaaway. Mula sa antas 3, magagawa nilang pumili ng mga bagong paraan upang mai-infuse ang iyong mga ranged na pag-atake na may magic. Pinapayagan ka rin ng Curving Shot na tamaan ang isa pang kaaway sa loob ng saklaw, kahit na hindi mo nakuha ang iyong inilaan na kaaway. Tulad ng pagkurba ng bala ng Wanted, ngunit sa isang pantasya na setting. Ang ilang mga bagong animation ng pagbaril ay kasama rin, ngunit higit sa lahat, tulad ng iba pang mga subclass ng Fighter, ang pangunahing layunin dito ay upang pindutin ang mga kaaway, at patuloy na pindutin ang mga ito hanggang sa sila ay patay.

ang napili ng mga taga-hanga: Way of the Drunken Master

Sa pag-channel ng lahat ng enerhiya ng isang manonood ng MMA na katatapos lang ng kanilang ikasiyam na pint, naniniwala ang Lasing na Master na maaari nilang patayin ang anumang kaaway habang ganap na nababaluktot. Ang pagkakaiba lang ay tama ang subclass ng Monk tungkol doon. Ang pag-inom ng alak ay nagpapanumbalik sa Ki para sa Drunken Master, at maaari rin nilang suntukin ang kanilang alak sa isang kaaway, na ginagawang hindi matatag ang mga ito habang ang Monghe ay nakakakuha ng buff sa turn. Kapag lasing ang isang kaaway, ang Drunken Master ay nakakakuha din ng access sa mga bagong pag-atake, na nagdudulot ng mas maraming pinsala sa kanilang mga lasing na target.

Paladin - Panunumpa ng Korona

Ang pinakamalaking tagapagbantay ng batas kung mayroon man sa mundo ng Dungeons & Dragons, ang Oath of the Crown Paladin ay naniniwala na ang tanging mga patakaran na karapat-dapat sundin ay ang mga patakaran ng batas, at nagsisilbi sa lipunan at sibilisasyon sa halip na isang diyos o patron kinakailangan. Hinahayaan sila ng Banal na Katapatan na kumuha ng papasok na pinsala sa mga kaalyado, at ibalik ang kalusugan, at ang Champion Challenge ay ginagawang gusto ng lahat ng kaaway na tamaan ka sa halip na ang iyong mga kaibigan. Siguraduhin lamang na nagtatayo ka ng tangke kapag kumuha ka ng klase na ito. Mayroon ding ilang bagong loreal na nakalakip sa Panunumpa na ito, pati na rin ang ilang bagong pagsaway mula sa Oathbreaker Knight kung hindi mo maitaguyod ang batas at kaayusan.

Ranger - Swarmkeeper

Kung gusto mo ang ideya ng pagiging napapalibutan ng mga bubuyog o pugad-minded, insekto-tulad ng mga espiritu, pagkatapos ay una sa lahat, gross, at pangalawa sa lahat, malamang na masisiyahan ka sa Swarmkeeper Ranger. Tatlong magkakaibang swarms ang maaaring palibutan ka sa labanan. Ang Legion of Bees ay maaaring umatake at magdulot ng nakatutusok na pinsala, itulak ang mga kaaway palayo o i-teleport ka sa isang ligtas na lokasyon. Ang Cloud of Jellyfish ay maaaring magdulot ng pinsala sa kidlat, mabigla ang mga kaaway, at mag-teleport din. Ang Flurry of Moths ay gumagawa ng psychic damage, maaaring bulag ang mga kaaway, at tulad ng iba, maaari rin itong mag-teleport. Kung hindi mo lubos na gusto ang iyong mga bubuyog at nais na palitan ang mga ito para sa mga moth, maaari mong palitan ang swarm sa bawat antas.

Rogue - Swashbuckler

Ahoy, parey, kung ayaw mong mag-sneak sa mga anino at sa halip ay nais mong maging sa unahan ng labanan, kung gayon ang maruming pakikipaglaban ng isang Swashbuckler ay mag-aalok ng isang seryosong iba't ibang paraan upang maglaro ng Rogue. Ang paghahagis ng buhangin sa mga mata ng iyong mga kaaway ay may pagkakataong mabulag sila, at maaari mo ring i-disarm ang mga kaaway sa pamamagitan ng paghahagis ng sarili mong sandata sa kanila. Gayundin, kung aatakehin mo ang isang kaaway, hindi nila magagawang gamitin ang mga pagkakataon na pag-atake laban sa iyo kung magpasiya kang hindi mo talaga gusto ang usok.

Mangkukulam - Shadow Magic

Naaalala mo ba noong pinag-usapan natin ang tungkol sa Death Domain Cleric na siyang kataas-taasang edgelord? Ang tanging hamon sa pamagat na iyon ay ang madilim na Shadow Magic Sorcerer, na nakakakuha ng kanilang kapangyarihan mula sa Shadowfell. Sa kakayahang maiwasan ang nakamamatay na pinsala, sa halip na bumaba sa 1HP kapag umabot sa 0, pati na rin ang kakayahang mag-teleport sa malabong liwanag o kadiliman, magpatawag ng isang nakamamatay na shadow hound, at makita kahit na mahiwagang kadiliman, ang subclass na ito ay higit pa sa maraming itim na eyeliner at musty t-shirt. Makakakuha ka rin ng ilang karagdagang baluktot na spell na idaragdag sa iyong Sorcerer.

Warlock - Ang Hexblade

Nakakakuha rin ng kanilang kapangyarihan mula sa Shadowfell, ang Hexblade Warlock ay tungkol sa pagkuha ng mga kill gamit ang mga Hexed weapon nito, upang mai-on nito ang mga nahulog na humanoid na kaaway sa mga baluktot na nilalang ng Shadowfell. Ang iyong pinalawak na spell ay makakatulong sa iyo na manatili sa labanan at makitungo sa karagdagang pinsala, at kapag naabot mo ang ika-10 antas, mayroon ka pang 50% na pagkakataon na mapawalang-bisa ang anumang pag-atake sa isang reaksyon. Halos tiyak na gugustuhin mo ring ipares ito sa Pact of the Blade Boon sa antas 3 upang makuha mo ang maximum na potensyal na melee.

Wizard - Bladesinging

Mga Melee Wizards, sino ang mag-aakala nito? Dahil halos lahat ng paaralan ng magic ay sakop na sa mga subclass ng Wizard, si Larian ay lumapit sa kung ano ang inaasahan mong maging isang Wizard, at binigyan kami ng Bladesinging. Ang mga Bladesinger ay nakakakuha ng access sa aksyon ng Bladesong, na nagbibigay sa kanila ng mga bonus upang umiwas, mga throws sa pag-save ng konstitusyon at ang kanilang mga pag-atake sa melee. Gayundin, may ilang maayos na spellcasting animation para sa kapag ang isang Wizard ay may isang espada na nilagyan, na gumagawa para sa isang magandang ugnayan.

Siyempre, hindi namin napag-usapan ang bawat upgrade na makukuha mo sa mga subclass na ito, ngunit mula sa listahang ito sana ay malalaman mo kung ano ang nakukuha mo kapag pinili mo ang subclass para sa iyong bagong Tav o Durge. Alin ang pipiliin mo?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.