Skip to main content
Gamereactor Balita Sekiro: Shadows Die Twice
Balita

Ang kapaki-pakinabang na Sekiro NPC na ito ay maaaring maging boss

Ang higanteng lubid dude ay lumitaw para sa isang maikling sandali sa laro, ngunit maaaring maging isang nakamamatay na kaaway.
Alex Hopley Editor UK Na-update 14 Abril 2025

Ang FromSoftware ay tiyak na may kasaysayan ng paggawa ng mga di-umano'y magiliw na character sa mga boss. Gideon Ofnir, ang Demonyo ng Poot (IYKYK), Gehrman, upang pangalanan ang ilan. Ngunit hindi lahat ng kaalyado ay tatalikod sa iyo. Ang higante na gawa sa lubid sa Sekiro: Shadows Die Twice ay isang napakabait na tao, halimbawa.

Ngunit, ayon sa isang kamakailang datamine mula sa YouTuber na si Zullie the Witch (sa pamamagitan ng PCGamer), lumilitaw na ang taong lubid ay maaaring magkaroon ng higit pa sa isang panandaliang hitsura. Tumutulong sa iyo na makarating sa Fountainhead Palace, maliit na bahagi lamang siya ng pakikipagsapalaran sa Sekiro: Shadows Die Twice.

https://www.youtube.com/watch?v=pAlzXLqecLk

Ayon sa mga file na nakatago sa loob ng laro, mayroong hindi nagamit na AI script para sa Mr. Rope, na kilala rin bilang Wara ningyō, na nagpapahiwatig na ang aktibong gameplay ay inilaan para dito, sa halip na isang simpleng eksena. Mayroong maraming mga teorya tungkol sa kung paano ang higanteng nilalang na lubid ay maaaring magkaroon ng gameplay na nauugnay dito. Ang ilan ay agad na nag-iisip na siya ay maaaring maging isang boss, ngunit dahil siya ay higit sa doble ang laki ng Banal na Dragon, mahirap isipin kung paano namin lalabanan ang bagay na iyon gamit ang aming manipis na espada.

Marahil ang mas nakakumbinsi na teorya ay hindi namin siya direktang lalabanan, ngunit sa halip ay magkakaroon kami ng isang seksyon ng gameplay kung saan nakipaglaban kami sa mga regular na kaaway habang umaakyat sa lubid patungo sa Fountainhead Palace. Sa kasamaang-palad, hindi kami nakapasok sa laro, at ang nakuha lang namin ay isang maikling eksena.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.