Para sa iyo na mas gugustuhin na magbabad sa mundo kaysa labanan ang iyong paraan sa pamamagitan nito, matutuwa kang malaman na ang Death Stranding 2 ay hahayaan kang gawin iyon nang eksakto. Napag-alaman na ang isa sa maraming mga setting sa laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang talunin ang mga boss nang hindi gumagamit ng karahasan.
Ipinaliwanag ni Kojima na ang tampok ay partikular na idinisenyo para sa mga manlalaro na nahihirapan sa gameplay na nakabatay sa reflex o mas gusto lamang na isawsaw ang kanilang sarili sa mundo at salaysay sa halip na lahat ng aksyon. At sa totoo lang, walang masama sa paggawa ng Death Stranding 2 na mas madaling ma-access sa pamamagitan ng pagpapaalam sa mga manlalaro na iakma ang karanasan sa kanilang mga indibidwal na istilo ng paglalaro. Hindi ka ba sasang-ayon?
Ito ba ay isang tampok na dapat isama ng iba pang mga laro?
