Ito ay isang medyo karaniwang pag-unawa na kapag dumating ang isang video game adaptation, maging ito man ay isang pelikula o isang malaking serye sa telebisyon, karaniwang may epekto ito sa larong pinagbatayan nito. Nakita natin iyan sa Sonic X Shadows Generations na nakakakuha ng player boost nang mag-premiere ang Sonic the Hedgehog 3, at ngayon ay nakikita natin na nangyayari na rin ito sa Minecraft.
Ayon sa The Game Business, nabanggit na ang Minecraft mga numero ng manlalaro ay tumalon ng humigit-kumulang 30% sa panahon ng premiere period ng A Minecraft Movie. Bago ang pasinaya ng pelikula, ang pang-araw-araw na aktibong manlalaro ay tumaas ng 25% linggo-sa-linggo, at pagkatapos ay nadagdagan ito ng karagdagang 14% sa Linggo kasunod ng pagdating ng pelikula.
Ito ay isinalin din sa mga benta ng laro, dahil nabanggit na ang Switch na bersyon ng laro ay nakakita ng 25% na pagtaas sa mga benta sa linggo bago ang premiere ng pelikula at pagkatapos ay isang karagdagang 8% sa panahon ng pagbubukas ng katapusan ng linggo.
Ito ay partikular na kahanga-hanga dahil ang Minecraft ay nananatiling isa sa mga pinakatanyag na video game sa merkado ngayon, na may isang aktibong buwanang base ng gumagamit na sinasabing higit sa 170 milyong mga manlalaro ang malakas.