Skip to main content
Gamereactor Balita Minecraft
Balita

Minecraft Ang bilang ng mga manlalaro ay tumalon ng higit sa 30% alinsunod sa A Minecraft Premiere ng pelikula

Ang tagumpay sa takilya ay isinalin sa isang pagtaas ng interes sa laro.
Ben Lyons Senior Editor 11 Abril 2025

Ito ay isang medyo karaniwang pag-unawa na kapag dumating ang isang video game adaptation, maging ito man ay isang pelikula o isang malaking serye sa telebisyon, karaniwang may epekto ito sa larong pinagbatayan nito. Nakita natin iyan sa Sonic X Shadows Generations na nakakakuha ng player boost nang mag-premiere ang Sonic the Hedgehog 3, at ngayon ay nakikita natin na nangyayari na rin ito sa Minecraft.

Ayon sa The Game Business, nabanggit na ang Minecraft mga numero ng manlalaro ay tumalon ng humigit-kumulang 30% sa panahon ng premiere period ng A Minecraft Movie. Bago ang pasinaya ng pelikula, ang pang-araw-araw na aktibong manlalaro ay tumaas ng 25% linggo-sa-linggo, at pagkatapos ay nadagdagan ito ng karagdagang 14% sa Linggo kasunod ng pagdating ng pelikula.

Ito ay isinalin din sa mga benta ng laro, dahil nabanggit na ang Switch na bersyon ng laro ay nakakita ng 25% na pagtaas sa mga benta sa linggo bago ang premiere ng pelikula at pagkatapos ay isang karagdagang 8% sa panahon ng pagbubukas ng katapusan ng linggo.

Ito ay partikular na kahanga-hanga dahil ang Minecraft ay nananatiling isa sa mga pinakatanyag na video game sa merkado ngayon, na may isang aktibong buwanang base ng gumagamit na sinasabing higit sa 170 milyong mga manlalaro ang malakas.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Detalye ng laro Minecraft
Genre Simulation, Adventure
Developer Mojang, 4J Studios
Producer Mojang
Petsa ng release 18 Nobyembre 2011
Mga platform
PC iOS Android Xbox 360 XBLA Xbox One PS4 PS3 PS Vita Wii U Nintendo Switch Nintendo 3DS Nintendo Switch 2
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.