Tulad ng makikita sa aming ilang mga pagsusuri, ang tanging katotohanan na ang Mythic Quest ay umiiral pa rin, pabayaan mag-isa na ito ay sumasaklaw na sa apat na panahon at ang spinoff anthology na Side Quest, ay isang bagay na medyo hindi kapani-paniwala dahil ipinagdiriwang ito ng mga tagahanga ng kultura ng video game. Karamihan sa mga ito ay hindi magiging posible kung wala ang suporta para sa patuloy/lumalawak na palabas ng Apple TV+ at Ubisoft.
Ang komedya sa lugar ng trabaho ay mahusay na naglalarawan ng kapaligiran at mga tungkulin na nakikita sa isang Western AAA game studio sa totoong buhay, kasama ang isang tonelada ng mga nakapalibot na paksa nito, ngunit palaging sa isang nakakatawa o kahit na satirical na paraan.
"Prophetical", bilang co-executive producer at Rachel actor Ashly Burch ilagay ito kapag tinatalakay ang AI kumpara sa pagganap ng tao sa Gamereactor. Sa parehong pakikipanayam, tinanong namin ang co-executive producer na si John Howell Harris tungkol sa paglahok ng Ubisoft sa proyekto.
"Walang komento", natawa siya nang banggitin ang mga ironical puns at punches na itinapon ng palabas sa isang masamang Canadian publisher. "Well, ang Ubisoft ay napakahusay. Napakaganda ng mga ito kaya tama ang mga detalye. Maaari kaming pumunta sa kanila sa anumang mga katanungan na mayroon kami tungkol sa uri ng mga mani at bolts ng paggawa ng mga laro, at pamamahagi ng mga laro, at kung ano ang nangyayari sa loob ng mundong iyon ", paliwanag niya kalaunan.
Kaugnay nito, may mga tiyak na senaryo at mga arko ng kuwento na direktang binigyang-inspirasyon ng publisher ng Pransya, kabilang ang isang napaka-tiyak na bahagi patungo sa pagtatapos ng unang yugto ng Side Quest:
"Ibig kong sabihin, isa sa aming mga producer na nasa Ubisoft - ngunit siya ay mula nang umalis, nagpunta siya sa Netflix - ibinigay niya sa amin ang buong ideya para kay Phil na pupunta sa Japan at kailangang ipakita ang larong ito", inihayag niya sa aming chat sa ibaba. "Hindi upang magbigay ng anumang higit pang mga spoilers kaysa doon, ngunit talaga iyon ay isang eksaktong senaryo na natagpuan niya ang kanyang sarili. Pagpunta sa isang banyagang bansa, biglang kailangang magustuhan ang pisikal na pagpapakita sa harap ng mga attache ng kultura kung paano gumagana ang isang laro. Kaya iyon ay tulad ng, kami ay tulad ng, sa sandaling sinabi niya sa amin ang kuwentong iyon, kami ay tulad ng, ginagawa namin iyon".
"Kaya sila ay naging isang mahusay na mapagkukunan dahil hindi lamang ito ang teknikal na bahagi nito. Mayroon silang mga kuwento kung saan ikaw ay tulad ng, okay, hindi ko pa naririnig na nangyayari iyon sa ibang lugar. Gumagana ito sa loob ng aming kuwento sa paraang mauunawaan ng lahat, ngunit ito rin, ibig kong sabihin, hindi ko pa nakita iyon ", pagtatapos niya sa video.
Higit pa sa mga naka-istilong paksa sa industriya ng tech at laro, ang parehong Mythic Quest at Side Quest ay tumatalakay sa mas malawak na mga bagay tulad ng workaholism, pagkabalisa, balanse sa trabaho / buhay, kawalan ng kapanatagan, pagkamalikhain, at marami pa. Nasuri mo na ba ito?