Skip to main content
Gamereactor Balita Civilization VII
Balita

Ang hindi gaanong kilalang larong Warhammer na ito ay nagbigay inspirasyon sa mga salaysay ni Civilization VII

Hindi, hindi ito Space Marine II o Rogue Trader.
Alex Hopley Editor UK Na-update 7 Abril 2025

Bilang unang laro ng Sibilisasyon sa halos isang dekada,Civilization VII gumawa ng ilang malalaking pagbabago sa tradisyunal na pormula. Naroon ang mekaniko ng Ages, ang paghihiwalay sa pagitan ng mga Sibilisasyon at Mga Pinuno, at marami pang iba. Ang mga salaysay ay nakatayo sa maraming mga manlalaro bilang isang kapana-panabik na bagong tampok, at tila inspirasyon sila ng isang hindi pinaghihinalaang mapagkukunan.

Sa pagsasalita sa isang panel sa GDC ngayong taon, ipinaliwanag ng direktor ng salaysay ng Civilization VII na si Cat Manning (salamat, GamesRadar), kung paano dumating ang mga salaysay. "Warhammer 40,000: Chaos Gate ay isang malaking touch point habang nagsisimula kaming makipag-usap tungkol sa kung ano ang maaaring hitsura ng system," sabi niya.

"Kaya, ang mga laro tulad ng FTL [Faster Than Light] ay nag-eksperimento dito. Iyon ay isang malaking touch point para sa amin. Mayroon ding mga laro tulad ng mga laro ng Paradox, Amplitude, Battletech, at Warhammer Chaos, "dagdag niya. Ipinaliwanag ni Manning na ang mga system sa Civ ay gumagana bilang isang pare-pareho pabalik-balik, dahil ang bawat aksyon na gagawin mo ay nagpapadala ng mga signal sa iba pang mga bahagi ng laro.

"Kung bumili ka, sabihin, isang yunit na may ginto, maaari kang agad na makakuha ng isang salaysay na kaganapan na nakatali sa yunit na iyon," sabi niya. "At iyon ay dahil ang sistema ay palaging nasa background na nakikinig."

Civilization VII ay nasa labas na ngayon para sa PC, PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.