Sa paglabas ng Side Quest ngayon lamang bilang isang spinoff sa Mythic Quest, sa mismong araw na ang pangunahing palabas ay bumabalot sa ika-apat na panahon nito, mahalagang maunawaan kung ano ang pinagmulan ng palabas na ito. Marahil ang pag-promote o komunikasyon ng subseries ng antolohiya na ito ay medyo nakalilito, at palaging maipapayo na suriin ang iyong mga inaasahan bago ka magulat - para sa mas mabuti o mas masahol pa.
Ang Side Quest ay isang mini-serye na binubuo lamang ng apat na antolohikal na yugto, apat na maikling "pangalawang kuwento" na humigit-kumulang kalahating oras, na tumatalakay sa iba't ibang mga paksa at naka-link din sa pangunahing palabas / laro sa apat na magkakaibang paraan. Siguro ako lang, ngunit nagkaroon ako ng impresyon na ito ay magiging higit pa tungkol sa background ng mga character ng serye, na nangyayari lamang sa Episode 1: Song and Dance, na ganap na nakatuon kay Derek Waters 'Phil, ang art director ng kathang-isip na MMORPG.
Kaya, kung pupunta ka sa palabas na naghahanap ng higit pang mga Ian at Poppy, o marahil higit pa David, Brad, Jo, Rachel, Dana, Carol, at iba pa, maaari kang umalis na nabigo. Oo naman, nakakakuha ka ng ilang Ian Grimm (siya ay likas na naroroon sa lahat ng dako, ayon sa kanyang pagkatao) ngunit higit pa riyan, ang premise ay talagang nalalapat lamang kay Phil. Iyon ay sinabi, nakuha mo na ang higit sa sapat na mga pangunahing tauhan sa buong medyo disenteng Mythic Quest: Season 4. Huwag lamang isipin na ito ay kung ano ang magiging DLC sa isang video game; higit pa sa parehong core na may ilang mga pagkakaiba-iba sa labas ng kahon.
Sa pag-alis niyan, sa isang banda, pinahahalagahan ko ang ideya dito, samantalang sa kabilang banda, medyo nag-iwan ito sa akin ng kaunting maligamgam. Sa madaling salita, wala akong problema sa konsepto na hindi tulad ng una kong inaasahan, sa sandaling natunaw. Ang aking isyu ay higit na nakasalalay sa epekto, emosyonal man sa mga tuntunin ng drama, o nakakatawa sa mga tuntunin ng tawa, sa halip na sa pangkalahatang diskarte.

Ang lahat ng apat na yugto / standalone na mga kuwento ay nagtatanghal ng isang malinaw, madaling maunawaan na sitwasyon, pagkatapos ay galugarin ang mga pinagbabatayan na katanungan para sa isang mas malalim na mensahe. At tulad ng nabanggit, ang lahat ay nauugnay nang magkakaiba sa kathang-isip na produkto ng kultura ng video game ng serye. Pag-usapan natin ang tungkol sa mga ito nang hindi pumapasok sa teritoryo ng spoiler:
- Ang nabanggit na Episode 1: Song and Dance ay ginalugad ang hindi bakasyon, workaholism, kawalan ng kapanatagan, kasiyahan, at pag-asa ni Phil. Mayroon itong ilang magagandang sandali, at nagustuhan ko kung paano ito nagsisilbing pahayag ng layunin na nagpapakita na, katulad ng pangunahing serye, ang Side Quest ay higit sa lahat tungkol sa tunay, kapani-paniwala na mga tao. Mayroon itong mga pagtaas at kabiguan (ang huli ay higit sa lahat dahil sa mas mahina na mga pag-shot at pacing), ngunit ipinapakita nito kung paano ginagamit ng mga artist ang kanilang paglikha bilang isang ligtas na kanlungan.
- Ang Episode 2: Pull List ay nagpinta ng isang kakaibang larawan ng kultura ng geek, kasama ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan nito, sa pamamagitan ng pagtatanghal ng isang mini Comic-Con sa loob ng isang itim na tindahan ng komiks sa kapitbahayan. Ang rasismo, introversion, nerdiness, at pagmamay-ari nito ay tinalakay dito. Habang ito ang kuwento na hindi ko nasisiyahan (ang mga puns, biro, at drama nito ay hindi lubos na napunta para sa akin), bibigyan ko ito ng kredito para sa pagiging isang sariwang paraan upang sabihin ang isang kuwento tungkol sa kababalaghan ng pop culture.
- Habang ang unang dalawang kuwento ay hindi lubos na gumagalaw sa akin, Episode 3: Fugue halos ginawa. Ito ang pinakamaganda at kumplikado ng grupo, na muling lumilikha ng isang live na paglilibot sa orkestra na nagbibigay pugay sa orihinal na soundtrack ng Mythic Quest, katulad ng Video Games Live o The Legend of Zelda Symphony, halimbawa. Ang pag-arte, mga espesyal na epekto, at lumalaking pagkabalisa ay nagtutulungan sa karanasan sa audiovisual upang mapalapit ang mga manonood sa panloob na mundo ng mga artista ng musika sa isang napaka-maselan na sandali sa oras. Tinatalakay din nito ang stage panic, ang industriya ng musika, at sa wakas ang balanse sa buhay/trabaho tulad ng Episode 1 at mga bahagi ng MQ lamang na, dito, ang musika ang nakakaantig na bida. Paborito ko iyon... hanggang sa napanood ko:
- Episode 4: Ang Huling Pagsalakay. Ito ay kahit papaano kabalintunaan na ang episode na pinaka-kahawig ng MQ ay din ang pinakamahusay sa apat, ngunit hindi dahil sinusubukan nitong gayahin ang pagkamapagpatawa ng pangunahing palabas. Sa halip, dahil naghahatid ito ng isang perpektong naisakatuparan na script sa laro. Sa kauna-unahang pagkakataon, nasa loob kami ng Mythic Quest bilang isang MMO, na nasaksihan ang live na pagsalakay ng hindi bababa sa anim na manlalaro at ang kani-kanilang grupo ng mga character. Ito ay masaya at mahusay na bilis, at gumagana ito nang nakakagulat sa kabila ng kakulangan ng mga animation ng mukha, pag-sync ng labi, o kahit na nakikitang mga mukha. Ito ay madaling ang pinaka-fan-serving episode, ngunit ito rin ay gumagana para sa mga hindi pamilyar sa online gaming o gaming sa lahat, na nag-aalok ng pananaw sa kung paano gumagana MMOs. Kasabay nito, namamahala itong magkuwento tungkol sa pagkakaibigan at pagtanda, at ang katotohanan na naihatid ito gamit ang mga asset ng video game ay eksakto kung ano ang inaasahan mo mula sa Mythic Quest kapag ito ay nasa pinakamahusay.
Kaya, medyo hit at miss sa kabuuan, ngunit hindi ko maiwasang palakpakan ang pagsisikap at ang mismong pagkakaroon ng antolohiya na ito. Hindi ito mag-iiwan ng marka sa akin, ngunit hindi rin ito malilimutan. Hindi ito umakma sa iyong karanasan sa Mythic Quest tulad ng gagawin ng isang DLC, ngunit ginalugad nito ang mga anggulo ng paglalaro at pop culture sa isang napaka-orihinal na paraan. Ito ay isang Side Quest, gayunpaman, at hindi ko pinagsisisihan na nakumpleto ko ito.
