Ang pagbibigay ng mga laro bilang bahagi ng isang subscription sa unang araw ay isang matamis na pakikitungo para sa mga mamimili at tagasuskribi, ngunit paano ito isinasalin sa mga benta ng laro? Buweno, ayon sa analyst ng industriya at dating manunulat sa GamesIndustry.biz na si Chris Dring, maaari itong seryosong tangke ang mga benta ng isang pamagat, hindi bababa sa mga platform ng Xbox.
Nagsasalita sa isang kamakailang Q&A, nang tanungin kung paano maaaring saktan o makatulong ang Xbox Game Pass sa mga benta, sinabi ni Dring: "Anecdotally, ang mga laro na nasa Game Pass ay maaaring asahan na mawalan ng halos 80% ng inaasahang premium na benta nito sa Xbox. Iyan ang figure na itinatapon sa paligid. Ito ay mas mababa kung ito ay isang malaking mainstream release, ngunit sa pangkalahatan... tingnan kung gaano kabababa ang Hellblade 2 na naka-chart. O kung saan nanggagaling si Indiana Jones? O kahit Starfield. Malinaw na nasaktan ng Game Pass ang mga benta ng mga pamagat na iyon sa Xbox."
Ngunit, sa iba pang mga platform, ang paglulunsad ng Game Pass ay talagang makakatulong. "Ang pagtaas ng mga manlalaro sa isang Xbox ay maaaring magkaroon ng isang malakas na epekto sa mga benta sa PlayStation, halimbawa," Dagdag pa ni Dring.
Personal siyang napunit sa mga subscription, dahil habang maaari silang humantong sa pagkawala ng kita, ang ilang mga pamagat ay hindi makakakuha ng pagkakalantad na ginawa nila nang walang Game Pass. "Alam namin mula sa data na maraming mga tao ang naglalaro lamang ng Call of Duty. At kung ang ilan sa mga taong iyon ay nagpasya na makakuha ng Call of Duty sa taong ito sa pamamagitan ng Game Pass, at ang mga taong iyon ay kinuha ang pagkakataon na maglaro ng ilang iba pang mga laro ng Game Pass, mga laro na hindi nila nilalaro... Mahirap magtaltalan na masama iyan."
Saan ka nakatayo sa Game Pass?
